Welcome to Hirospot Personal Site as of 2021. 11. 14
2D & 3D Character Animation Pipeline Personal Site
Test Reports & Videos with 3DXchange, iClone, CTA & Character Creator and Others,d

Please visit the Creators Page for more details.
詳細は下記の一覧より各クリエイター様のページをご覧下さい。

sf3_1
mimegirl
Button3
Thank you for all creators of each 2D & 3D models and resources.
掲載させて頂きました2D&3Dコンテンツご提供元クリエイターの皆様に感謝いたします。


iClone や CrazyTalk、Cartoon Animator のアニメーション
ツールを使い、沢山のクリエイター様がアップされておられます動画や
ブログを拾い集め、リンクの一覧でご紹介させて頂きました。 
全てのクリエイター様を網羅できてはおらず、ご容赦お願いいたします。
・月川様のiClone講座
・Poser kobamax様
・ワンタン怪人様
・天川和香様、他
・MARKETPLACEでの素材購入手順
・お勧めのフリーコンテンツ(Freebie)
・コンテンツデベロッパー本田様のサイト
・本田様の素材アレンジによる月川様の動画


Hot !! Character Creator 4 と iClone 8 が2022年に登場します。 2021.11.5~
3Dキャラクター作成とアニメーション制作の未来
詳細はこちら: (英語) (日本語
この年末内に購入したコンテンツの金額による特典について…

 LIP-SYNC ANIMATION CONTEST 2021 受賞者、入選作品発表 2021.10.21~

コンテスト各カテゴリーの受賞者の動画につき、作品名とその作者名、
国名の紹介が7分の動画にまとめられております。 (YouTube)
応募作品のリスト(エントリーズ)  19ページ
 こちら(英語)
入選作品の発表 (祝!日本限定賞入選者の皆様おめでとうございます)

! 友人マイケル
*最高の映画賞受賞* タイトル:アイドルシティ スカイブリッジマジシャンによる台北へのロマンチックな旅
台湾のバーチャルツアーです。
パートナーが欲しい
マジシャンのジャックは得意の魔法で
猫を少女に変身させます!
Magic
変身した少女と二人で路上ダンスやロマンチックなひと時を楽しみます。
Highres_600a
動画のファイナル部分では
ボードで日本からのワクチン提供に感謝
感謝
マイケルさん、動画を使用させて頂き、
有難う御座いました。
本当にお疲れ様でした。
 
 LIP-SYNC ANIMATION CONTEST 2021  2021.7.1 ~ 2021.9.30
コンテスト名
概要とルール
カテゴリー
Animation_Contest
このコンペティションには世界中のアーティストや学生が参加できます。
今回のコンテストの条件は、iCloneのフェイシャルアニメーションツール他を使用して、リップシンク、フェイシャルアニメーション、キャラクターを作成し、30秒以内のアニメーションにまとめ、必要なロゴを付けてYoutubeまたはVimeoにアップして公開することです。

エントリするには、氏名、プロジェクト名、使用ツール、公開先URLなどを登録します。(
こちら

また、制作作業のWIPを共有サイトに提供します。 
ルールと審査基準は
(こちら)
COMEDY         コメディ
SING           歌 
MOVIE         映画
MUSIC VIDEO    ミュージックビデオ
STORYTELLING   読み聞かせ
GIG            演奏、舞台
IMPROVISE      即興、アドリブ
TALK SHOW      トークショウ
RAP            ラップ、雑談
日本語サイトは
こちら
受賞者には
 
BEST ANIMATION iClone 2021 
BEST CHARACTER iClone 2021
SPECIAL AWARDS
1等賞
3,000 USドル
2,500 USドル
特別賞の追加もあります
2等賞
2,000
1,500
3等賞
1,000
1,000


関連する
プラグイン:
Webページと動画
Replica Studion 社との協力によるテキストをリップシンクアニメーションに自動化するプラグイン: 
  AI Voice Actors Plugin for iClone TEXT TO LIP-SYNC ANIMATION : こちら (Webページ)
  AI voice actors for games + films: こちら(Webページ)
Replica - 4 hours Credit (AI voice actors for games + films): 4時間分のボイス用クーポン
  このクーポンを入手するにはReallusion のメンバーページにログイン後、 ライセンスキーを入手します。
  How to redeem a coupon: こちら(Webページ)
Replica Studio - AI Voice Actors Plug-in - Installation Guide:こちら (YouTubeビデオ)
Replica Studio - AI Voice Actors Plug-in - Getting Started:こちら(YouTubeビデオ)
iClone Unreal Live Link (WebページはこちらYouTubeビデオ
iClone Live Link METAHUMAN MOTION MAGIC (Webページはこちら) YouTubeビデオ

iClone 7.9 2021 大規模アップデート(無料) 2021.3.25 ~

2021_Update_1

iClone7.9での主なアップデート内容 フォーラムの抜粋
1)AccuLipリップシンクシステム(詳細
2)ExpressionPlus(ExPlus)による表情表現(詳細
3)顔のモーションキャプチャ(フェイシャルモキャップ)機能強化(詳細) 
4)顔の編集機能ワークフロー
  ・iClone 7 UPDATE (更新内容

iClone 7.9 チュートリアル1 AccuLips & Mocap
iClone 7.9 チュートリアル2 Motion Live

2021_Update_2

3D プロアーティスト、マニヤカレタ 様(デジタルヒューマンコンテスト2020入選者) 2021.2.2
マニアカレタ 様が愛好する「ファイナルファンタジー(FF)」 のキャラクター制作:コンテスト動画(こちら
Character Creator 3上のセフィロス (Forum に投稿された画像の中から借用しました)
maniacarta
コンテスト用に使用されたのは、お気に入りの FF
バトルムービーキャラクター「セフィロス:Sephiroth」

  PureRef(画像表示ツール)を駆使して収集した
情報を並べ、作品の方針を吟味。
キャラクターの制作過程の詳細はフォーラムに
投稿されておられます。

制作ツール: Blender, ZBrush, Clo, 
Marverous Designer, Substance   Painter, Unreal Engine,Character   Creator, iClone,

Reallusion Forum) (3dtotal)
ポートフォリオ)(YouTube マニヤカレタ
(ArtStation)(maniacarta)
キャラクターアート


Thank you Reallusion and Happy New Year 2021 2021.1.1
2021
このカレンダーにはDigital Human Contest 2020に応募された作品の中から選択された12点が使用されております。

Freedom Arts - 3D Animation and Game Developer 様 2020.12.292021.1.1
マレーシアのiiClone愛好家 Freedom 氏は 2020/5/20 からYouTubeで作品を公開され、
現在の視聴数は18万回、登録者は3500人を超えました。
彼の動画は現在200本を超え、内容は具体的、動画内の解説は彼自身が英語で行っています。
また、動画の中にキーボード演奏を加えた動画は、「Piano 3D・・・」の表示でシリーズ化をしておられます。
そして、最近、VRoid Hubの無料の各3Dモデルについて、iiClone上で即アニメーション可能な状態に変換作業を済ませて頂いたデータを、Zipファイルで公開されておられます。

ダウンロード例 1  動画URL FREE Love Couple AnimePack 01 iAvatar for iClone 7 ファイルのダウンロード先  (New)
Love_Couple


ダウンロード例2 動画URL  FREE Japanese Manga Girls - 6 iAvatar for iClone 7 Anime_Girls
左図キャラクターのZipファイルダウンロード先

Zip ファイルの名称
Free 6 Japanese Manga Girls for IiClone

解凍後のデータ
AnimeGirls_2
 ダウンロード例 3 動画URL Mixamo full motion pack 2457 rlMotion for iClone 7  ファイルのダウンロード先  (New)
 ダウンロード例 4 動画URL FREE 13 Japanese Manga Vroid iAvatar for iClone 7  ファイルのダウンロード先
 ダウンロード例 5 動画URL iCloneのへの無料2500 BVHアニメーションファイル - iCloneのチュートリアル  ファイルのダウンロード先

「CC Digital Human Contest 2020」 締め切り直前にエントリー 2020.11.18

Oriental_Model

アーティスト対象のコンテストですが、勉強のためユーザーレベルの私も参加してみました。応募要領を締切日の直前になって読みながら、最低限必要なデータを揃えて申請し、何とかエントリーはできました。

提出カテゴリー:Animated キャラクター
使用モデル:CC2 Asian Female の顔を修正した、CC2 Base Oriental Model です。
使用コスチューム:MARKETPLACE購入品
アニメーション内容 :夢と葉桜のダンスモーションとボーカルをお借りしました。
iiC7 に水面、背景を配置した前で踊り、タイムライン上でカメラアングルを編集後レンダリング、動画の編集作業はAVS Video editor。

動画公開先:YouTube  Forum:Hiro Nakazawa
ARTSTATION : 登録済
応募者全員の作品展示先 (11月20日現在)
全34ページの最初から20ページ目の中
CARTOON ANIMATOR 2020 コンテスト 「ANIMATION@WORK」 結果発表 2020.11.5
世界中からの応募185作品の中から、受賞作品と受賞者が発表されました。(今回のコンテストに対する案内ビデオはこちら: Official Trailer (英語))
カテゴリ
順位
受賞作品名(動画作品名)
受賞者名と職業
ビジネス
第1位 The Wolf that Wanted to Be an Animator
Francesco Tammaccaro, 
マルチメディアデザイナー、3回連続優勝者
イタリア
第2位 From Phonics to Reading (Vimeo) Ken Chan, Motion &グラフィックデザイナー
シンガポール
第3位 Pitch for Paging Dr Squirt Anita Bell, Tarampa スタジオで執筆 &アニメータ
オーストラリア
         
コミック
第1位 Éxito vs efectividad(スペイン語:外科手術の結果) Esteban Sisa, グラフィックデザイナー
エクアドル
第2位 Summer Wind Ward Anderson,
執筆/プロデューサー/エンターテイナ
カナダ/
USA
第3位 Dinner for One [WTHanimation] Warwick Hays, Digital Artist 
ニュージーランド
         
YouTuber 第1位 Manzan-Gurme Grandmother Sergey Stepanov, (チャンネル登録:2620人)
3D Улан-Удэ アニメーションスタジオのヘッド
ロシア
第2位 The Mules (キャラクターがフランス語の曲に合わせて踊る) Marc Arnaud, ディレクター 
(チャンネル登録:1420人)
フランス
第3位 Colour by Colour(Color a Color)/
Song to learn colours /Kids Music
Ronny Gomez, 音楽コンポーザ 
PowerUp Kids(チャンネル登録:6740人)
チリ
         
教育
第1位 Happy Animal Day! Salma Syahidah、アート学生
インドネシア
第2位 Destiny (宿命)
動画名は Destiny short film | eBRA Studios
Mohammed Ebrahim,
eBRA スタジオの短編映画 ディレクター/オーナー
イエーメン
第3位 Don't Be A Fool Eon De Bruin, サウンドエンジニア
南アフリカ

月川拓海様が「iClone講座」の最新版、チュートリアル動画を公開されました。月川薫子さんの音声解説付きです。
衣装を変えたKaoruko for Genesis 8 Female を使い、CC3でCC3+ベースモデルに変換後、iClone7 に移植されておられます。
1. キャラクターをDAZ Studio 上で整え、FBX2012形式でエクスポート
Daz_Studio
2. CC3+では advanced を選択します。
Advanced
3. CC3+変換後の修正作業:ブラシツールでストッキングのメッシュ埋没部分を修正
CC3_Fix
4. CC3 からiClone7 に送り、モーションを付加
iC7_1


Reallusion Featured Developer JOE LO様 繊細&魅惑のモデル 体験中 2020.9.15
香港生まれの Joe Lo X YungChuang (勇創) 様、
デジタルアートへの情熱と、Character Creator を駆使した圧巻の作品
CC 3 の HeadShot を使い、 Model3F 嬢の顔を作ってから、髪とアクセサリーを乗せ、ドレスを着せます。 Divine Troop Super Model 3F
Model_1Fa
Palatial_Dress_3F
最新チュートリアル
SkinGen Tutorial for Character Creator 3 - Part 1
SkinGen Tutorial for Character Creator 3 - Part 2 Shader Settings
ビデオ
Content Pack: Divine Troop Super Ancient Empress | Character Creator 3
フォーラム
Character Creator, iClone and SkinGen tutorials -From beginners to Professional Level

下記のサイトに JOE LO 様の3Dコンテンツ、イラスト、販売セットが網羅されております。
大分類/分類内容
掲載数
分類
掲載数
3D Hair/3D Hair Salon
63
YC Hair
44
3D HeadGear
62
YC Head Gears
53
3D Armor/Armor Store
65
YC Armor Parts
76
3D Outfits/Fashion Shops
99
YC Outfits
93
3D Pants/Pants Shop
40
YC pants
41
3D UnderWears/Underwear Mall
23
YC UnderWears
20
3D Shoes/Shoes Shop
53
YC Shoes
56
3D Accessories/Accessory Boutique
53
YC Props-Budgeted Contents
20
3D Weapons/Sword Shop
31
YC Weapons & Shields
42
3D PACK/Outfits
31
Combo Pack
32

本田様 CCキャラクタ- 「ソニック」 制作過程 レッスン動画 日本語音声解説付き 2020. 9. 6
コンテンツデベロッパーの本田様 よりCCキャラクター 「ソニック」 の制作過程が14ステップのレッスン動画として公開されております。
ステップ
作業項目名
使用ツール と 主な活用機能
作業内容概要
1
人物書き出し CC3, 男性ベースモデルのエクスポート CC3ベースモデルをZbrushCore2020に
読み込み、衣類と鎧、
アクセサリーを作成
2
鎧作成 Zbrush Core2020, ジオメトリのデバイド,抽出,変形,膨張
3
靴作成 Zbrush Core2020, ドロー,膨張,トリムダイナミック,インフレート
4
頭飾り Zbrush Core2020, マスクペン,インフレート,トランスポーズ
5
obj 書き出し Zbrush Core2020, 各部に命名し、obj形式でドライブに保存
6
テクスチャ作成 gimp2.82, レイヤーパターン,レイヤー複製,統合,拡大
縮小,pngで保存,トーンカーブで色調整
各部のテクスチャ画像
制作
7
服調整 CC3, Tポーズ、ズボン、テンプレートに保存,服,エディット ポーズ 衣類などのフィッティング
作業とテクスチャ貼付け

CCコンテンツフォルダへの登録
8
服調整作成2 CC3, 服トランスファースキンウエイト,靴へのコンフォーム
9
服調整3 CC3, 靴トランスファースキンウエイト,ショルダー,鎧,Party fun髪
10
テクスチャ載せ CC3, ズボンへのテクスチャ貼付け、靴調整、セーター、鎧、ショルダー
11
テクスチャ完了 CC3, 靴再調整 コンフォーム、プロジェクトを保存
12
靴保存 CC3, 靴「Sonic Boots」単体でContent内に登録保存 CCライブラリーへの登録(英語名)保存
13
服保存 CC3, 服「Sonic Clothing」単体でContento内に登録保存
14
仕上げテスト CC3(Send Character to iClone), iC7でMotionを適用) モーション確認OK
CC3 ベースモデル
CC3_BaseModel
テクスチャ 完了
Texchured_b

 「CC Digital Human Contest 2020」 ReallusionNews メール  2020. 9. 4 
CCパイプラインでのキャラクター作成コンテスト、ArtStation や ZBrush, Marvelous Designer社他がパートナー
デザインテーマに制限はなく、応募アーティストは独自の3Dキャラクターを作成できる。 詳細はこちら(英語) (日本語)
1. 参加条件と提出期限 
1)Reallusionメンバー登録(無料)
2) ArtStationメンバー登録(無料)
3)期限:2020年11月18日深夜

2. 提出方法
1)動画はYouTube or Vimeo にアップ、提出フォームにそのURLを記載
2) 動画タイトル: 「CC Digital Human Contest 2020」
3)表示内容:動画の最後に少なくとも3秒間、コンテストロゴを入れる 
3. 提出フォーム
2020.9.10 に
開示されます
・ArtStation ポートフォリオ or ArtStation ブログでWIP(進行中)スレッドを作成して維持し、審査基準でカウントされる進捗状況を表示する。
・Artworksで登録作品が表示できる。Artstation にアクセス後、このコンテスト名で検索、フィルタ機能で作品が選択表示される。
(こちらから)
カテゴリー
Realistic キャラクター
Stylized キャラクター
Animated キャラクター
説明

CC3 +ベースキャラクターをZBrush、Substance Painter、Blender、Wrap3、Headshot for CCなどのツールと組み合わせ、

リアルなCCキャラクターを作成 Stylized CCキャラクター を作成
iClone、UE4、Maya、Unity、Blender、Cinema4Dなどの3Dアニメーションツールを使用して、CCキャラクターをアニメート
評価基準
Realistic キャラクター
Stylized キャラクター
Animated キャラクター
作業プロセスの報告

これにより、デザインの独創性を証明し、共有し、活気付ける。
最高のキャラクター設定でデモンストレーション
デザインリファレンス、スケッチ、3方向でのキャラクターディスプレイ、テスト画像のレンダリングをシェア。 20% 20% 20%

キャラクター
デザイン
キャラクターのデザインクオリティ。 
キャラクターを完成させるために使用しているテクノロジーと機能。
オリジナルデザインキャラクター推奨。                                            35% 35% 30%
髪、服、
アクセサリー、靴などの
周辺デザイン
キャラクター周辺のデザイン品質。
これらのアセットを完成させるために使用しているテクノロジーと機能。                    35% 35%
オリジナルの周辺デザインを推奨              
Reallusionコンテンツストアおよび
マーケットプレイスから取得した既存
のアセットを使用可 
10%

作品表示
キャラクター
個性の
プレゼンテーション

最適化された照明とカメラ設定、および/または環境で、キャラクターの最高のプレゼンテーション。
応募作品の最低基準:作品を回転テーブルディスプレイ(無料ダウンロード)に乗せたプレゼンテーション。 10% 10%

  完全なキャラクター機能と表現やジェスチャー、衣類、アクセサリーの変更、物理、モーフオプションなどの可能性を示す個性のプレゼンテーションビデオを追加 40%
●賞●各カテゴリ毎に1等、2等、3等、 他に、特別賞 や スポンサー賞 があります。
(特別賞の例)政治家、芸能人、映画のキャラクター、スポーツパーソナリティなどの肖像をCCのヘッドショットで作成

「捨てられ猫魂」 ミュージックビデオ に感激 Vimeo で新登場 2020.8.30
動物愛護活動の支援者 桑原様 Crazy Talk8 をご活用

動物愛護活動をされておられる桑原様は捨て猫の魂の叫びを「捨てられ猫魂」という曲にされました。

Kuwahara_v1
(本記事は2020.7.11に初紹介されました。2020.8.30に動画がVimeoにアップされたため、こちらに移動しました。)

そして、捨てられた子猫達がこの曲に合わせて歌っている様をCrazy Talk 8 上で精力的に編集され、この度、見事に完成です。

(CTA8 でフェイス フィッティング 作業)Face_Fitting_v1
桑原様のYouTubeチャンネルはこちら
活動サイトは こちら

CARTOON ANIMATOR 2020 コンテスト 「ANIMATION@WORK」 2020.8.7
 ReallusionNews メールで紹介された国際的アニメーションコンテスト、8月6日から始まり、締め切りは10月5日です。

・応募の条件と手続き
1. Reallusion登録メンバー登録済みであること。
2. 作品制作ツール指定
  Cartoon Animator 4 PRO/Pipeline、
または、CrazyTalk Animator (2
/3) を使用する

3. 与えられた提出フォームに下記を記載する。 
氏名、メールアドレス、カテゴリー、使用ツール名、
ビデオのタイトル、ビデオの説明、リンク先情報を記載、   
サムネイル(350X170)を提出。 提出フォーム内容はこちら

4. ビデオ作品の提出方法:YouTube またはVimeo にアップ

・提出ビデオの内容(ルール
1. ビデオのタイトルには「Animation @Work 2020」を付け、
ビデオの最後に、コンテストの所定ロゴを3秒間以上入れる。
2. 動画は英語の吹き替えまたは字幕が必要
3. ビデオの説明部分に下記含める
  「Cartoon Animator link:
https : //www.reallusion.com/cartoon-animator/default.html

4. 提出ビデオの規格:フルHD 1080pを推奨
5. 受付カテゴリー:下記の4カテゴリーの中から選択した一つに応募。

カテゴリー
内容説明
ビデオ長さ
ビジネス
現実&架空ビジネスの宣伝
コマーシャルを動画にする
少なくとも1分
コミック
元のイラストアートや写真を動画化、
使用キャラクターはオリジナルデザイン
DeviantArt 他でオリジナルの証明要
30秒以上
ユーチューバ
チャンネル登録者1000人以上
経験豊富なユーチューバー様
少なくとも1分
教育
公共サービス、仮想トレーニング教材
学生または教師の身分証明書を提示要
少なくとも1分

10月29日に下記の方法で受賞者の発表、通知があります。
「ANIMATION@WORK」のWebサイト、フォーラムページ、電子メール

2020コンテストの紹介ビデオはこちら

2019コンテスト全体の紹介ページ(日本語)はこちら
2019コンテストの入選作品発表ページ(日本語)はこちら

2019コンテスト日本限定賞受賞者:Sugihara Takeyoshi 様の作品 
2019コンテスト日本限定賞受賞者:流体肉のアニメちゃんねる 様の作品


IDOL's Life Under Quarantine by Wu Chiahsu  2020.7.27
特別賞受賞展示作品:B16 IDOLCITY 流行防止のためのアイドルの家庭生活 Taiwan VTuberAssociation

michael
日本語表示方法:ブラウザにGoogle Chrome を使用し、画面上でマウス右クリック後、 「日本語に翻訳(T)」を選択。

台湾VTuber協会が世界のVTuberに向けて参加を呼びかけたイベントが7月に開催されました。

#2020国際バーチャルヒューマンフォーラムとアジアハッカソン作成コンテスト

このイベントの内容は、新型コロナの「隔離生活」をテーマとして、バーチャルキャラクターを使用して創作した2分以上の映像作品を提出するものです。

このイベントで特別賞を受賞したのは、iCloneの関係で長年の友人、Wu Chiahsu 氏。
彼のニックネームは Michael (マイケル)。

IDOL's Life Under Quarantine


同氏のYouTubeチャンネル 

同氏のARTSTATION

TTS

iClone 7.8.4315.1 リリース Skin Gen と CC3+ とは 2020.7.22
主な新機能、改善点
説 明
参照ページ、ビデオ
Character Creator 3.3
との互換性
SkinGen を導入したCC3 + キャラクターと完全に互換性がある
Skin Gen:超リアリスティックな動的マテリアルシステムを導入し、人体の皮膚の合成に特化していて、デジタルヒューマンワークフローを大きく進歩させた。
CC3+:CC3 Base +はキャラクターメッシュ、UV、および骨格リグを改善
キャラクタの表面を均等に分散された四角形の表面と完璧なエッジループを持つ

CC3 BASE+ Web ページ

Skin Gen Web ページ

アニメーションの強化
ハンドジェスチャーコントロールで全ての指の関節を調整できる
Hand Gesture Control: CC3.3 with CC3+ Base Web ページ
キャラクターの強化
ポーズとモーションの修正のための新たなポーズオフセット  
レンダリングの強化
グレーレベルの向上、コントラスト比が高くなり、より多くのマイクロディテールが得られるマイクロ ラフネス レンダリング iClone 7.8 & CC 3.3 Tutorial -
intro to SSS Shader ビデオ
内臓コンテンツ追加
32点のSSS素材が追加された

Character Creator V3.3.3122.1 大規模な無料アップデート 2020.7.23

Fig. "CC3 Base+" キャラクターベース使用による HeadShot 使用例 
ソースの写真は、'ぱくたそ'のフリー素材女性モデル河村友歌 様をお借りしております。(8.12) 
HeadShot後のヘアーとモデルの顔の形状とテクスチャは手動で調整してあります。
CC3_Kawamura_New
(Fig 交換:2020.10.26)

Character Creator 3.3 改善概要:

1.新しいキャラクターベース [CC3 Base+]キャラクターメッシュ、UV、および骨格リグを改善 

・Ultimate Digital Human is Here -  Character Creator 3.3, SkinGen &  CC3 Base+ (Teaser)ビデオ

・Character Creator 3.3 -
New Character Base (CC3+)    Demonstration
 ビデオ

2.人間の皮膚の合成に特化した超リアルな
 ダイナミックマテリアルシステム[SkinGen]
 を導入


3.Daz G3 および G8 キャラクターは、    [CC3 Base+] キャラクターへの変換に
 互換性があり 、Transformerを介して
 [CC3 Base+] キャラクターに変換すると、
 通常のベイクとスキンリギングの結果が大幅
 に向上。



紹介ビデオ CHARACTER CREATOR 3.3 RELEASED! - SKINGEN HAS ARRIVED! by askNK
Character Creator 3.3, SkinGen & CC3 Base+ ~ First Impressions & Review by Solomon Jagwe

アーリーバード スペシャルオファー 2020年 8月31日迄  詳細はこちら
Character Creator 用の 「SkinGen プレミアムプラグイン」
フル機能の SkinGen Premium プラグインにより、無制限のテクスチャインポート が可能になり、さらにカスタマイズ可能なキャラクターをデザインするための20を超えるツールを使用できる。

視覚的品質をレベルアップするには、「4-in-1」 バンドルを選択し、何百ものモーフ、スキン、メイクアップ、および12のプロダクション対応アバターアセットを追加して、魅力的なキャラクターを作成可能。

究極のデジタルヒューマン4-in-1バンドルに含まれるもの:
Character Creator 用のSkinGen プレミアムプラグイン
・究極のモーフ
・リアリスティックな人間の皮膚
・メイクアップ & SFX
・無料ボーナス:人体解剖学セット(720ドルの価値あり)

SOFTWARESTOREにて、メンバー価格は229ドルです。


日本人デベロッパー honda5746 様 MARKETPLACE 掲載作品 体験中 2020. 7. 2
Reallusion MARKETPLACEにMatenn30のお名前で
沢山の作品を掲載されておられる日本人のデベロッパーhonda5746 様は、700本以上の動画作品をYouTube
に公開され、精力的にご活躍されておられます。

その作品の中でも、ZBrushで緻密にデザインされた兵士用
の衣装や装身具はCharacter Creator 上でキャラクター
に着せることで全体が完成し、iClone 上で自在に動かせる
ようになっております。

今回掲載させて頂いた「General Soldier」という作品は、デザインの異なる 3 体分の武装品と靴、合計17品が1パックになっているため、ダウンロード後のデータを全部 CC3 のテンプレート内に入れてから1体毎に組合せて仕上げます。

そして、iCone 上に 3 体を揃えると、総合兵として展開することができます。
武装品の色を変えたり、顔をカスタマイズすることで沢山の兵士を作り上げることが可能です。

MARKETPLACEのアクセス先
General soldier (総合兵)
Matenn30's Shop
ryuninjya’s Store
Category iClone-matenn30

YouTube(honda5746様)
Honda_Report_v3


Reallusion 社公認 マチメロ 様 の Cartoon Animator チュートリアル 日本語吹替版 2020. 6.20
マチメロ様に感謝! アニメ作りの楽しさをあなたに、 YouTube 英語版チュートリアルを日本語で理解できます !!
マチメロのアニメスタジオ 公開 トップページから 「CTA4チュートリアル」 をご選択下さい。
マチメロ様のチャンネルは こちら
CTA4 関係チュートリアル
公開日
03 360度頭部作成 
JPN_Cartoon Animator 4
04/28
01/08 Intro to 360 Degree Heads
カスタムヘッドとボディのリンク
04/30
02/08 Basics of Head Composition:標準G3キャラクターヘッドコンポーネントの基本顔のボーンとスプライトのすべて
05/03
03/08 Basics of 360 Head Creation
ヘッドの回転設定、マスキングと変形
05/11
04/08 Multi-angle Sprites for 360 Heads
キャラクターの顔のスプライトの置換、ミラーとフリップ
05/14
05/08 Adding Multiple Facial Components
キャラクターの顔へのスプライトレイヤーの追加、マスキングとペイント
05/23
06/08 Full 360 Degree Head Creation Part 1
360ヘッドクリエーターを使用して角度のコピー、ペースト、レイヤー調整
05/23
07/08 Full 360 Degree Head Creation Part 2
平均化ツールでのミラー設定
05/25
08/08 Intro to Smooth Expression Mode
スムーズ表現の設定方法
公開日
06/19
Webcam Tutorial  
Audio Recording and Real time Lip Syncing 
オーディオ録音とリップシンク
06/21 Smart IK Animation Tutorial
Intro to End Effectors for 2D Motions
エンドエフェクターの基本、2Dモーションキーエディタで
キーフレームアニメーションの基本
06/23

Smart IK Motion Retargeting Tutorial
Intro to Motion Retargeting
CTA 4のモーションボーンで任意のスケール・比率の
キャラクターにモーションを正しくリターゲットする方法

07/12 360 Head Tutorial
PSD Pipeline, Creating and Editing Feature Masking
キャラクターの顔の特徴をマスクし、キャラクターの顔にマスク
を追加する方法
07/15 360 Head Tutorial
PSD Pipeline, Multi Angle Head Sprite Setup:
スプライト切り替えを使用し、360度回転させたときに
キャラクターの顔の奥行きを作成して強調する方法
07/19 Smart IK Animation Tutorial
End Effectors for Biped Characters
Bipedヒューマノイドキャラクターのエンドエフェクターの基本
★マチメロ様の作業は11月現在も進行中です★
 CTA 3 &4 関係チュートリアル
公開日
06/19
Facial Mocap Tutorial
Getting Started with Motion LIVE 2D 
モーションライブ2D入門 
06/24
Facial Mocap Tutorial
Profiles and Strength Editing for Facial Mocap
各種のキャラクタープロファイルを選択し、Strength Editingでパフォーマンス最適化
06/26
Facial Mocap Tutorial
Customize Your Own Sprite based Expressions

フェイシャルマッピングとスプライト調整で独自スプライトベースのエクスプレッションのカスタマイズ方法
06/28
Facial Mocap Tutorial
Create Facial Animations with Webcam

顔のモーションキャプチャをWebカメラで行うためのMotion LIVE 2Dセットアップ方法
07/01
Facial Mocap Tutorial
Head Driven Body Movements
頭の動きを使用して体を動かす方法と、詳細な設定手順
07/02
Facial Mocap Tutorial
Creating Virtual YouTuber with OBS
 
CTA4、Webカメラ、OBSソフトを使い、バーチャル
ユーチューバを作成します。New
公開日
06/16
CrazyTalk Animator 3 Pipeline Tutorial
Animate a Character from 6 Body Parts
6つのスプライトベースのボディパーツ(頭、胴体、脚、腕)を作成後、CTA3 PSDテンプレートで、アニメート可能なPSDキャラクターを作成する
公開日
08 G3キャラクター作成、ヘッド作成、イントロ

06/06

JPN CrazyTalk Animator 3 Tutorial
Intro to CTA 3 Character Types 
G1、G2、G3フリーボーンキャラクター
06/10
Character Creation with G3 Template 
ボーンとスプライトの使い方
06/12
Quick G3 Face Customization 
顔の特徴をカスタマイズ、パペットツールの機能
05/29
Intro to UI 
ユーザーインターフェース、頻繁に使用されるツールの説明
06/02
Getting Started My First Animated Project 
1シーンの作成に必要な基本


Headshot と iClone7 で 美空ひばり さんの歌を楽しむ 2020.1.18 - 適時 
美空ひばりさんの写真をお借りして、Headshot で3Dフェイスを作り、
iClone 7に入れ、レコチョク様から購入した曲「あれから」を歌っています。
NHK様の動画などを参考にさせてもらい、手付でモーションを振付けながら、
完成度を上げてゆくのが楽しみです。 個人的な試作ですので髪形も衣装も適当です。
Character Creator 3 のプラグイン Headshot を使い、
写真を3Dフェイスにしてから iClone 7 に入れます。
Hibari_Sings_1
2020_Misora_Hibari
iClone 7 上で左手にマイクを持たせ、マイクの角度を調整中。 歌唱時の歌詞のリップ形状はLips Editorで細かく調整できます。
Misora_Hibari_iC7


SIGGRAPH Asia2019
2020/02/11
Real-Time Live - Character Creator Headshot
2020
Headshot : CC3 Plug-in  2019.11.23
人の頭部を写真から自動デジタル作成

Character Creator用の
ヘッドショット プラグイン
Headshot
この画面上に写真をドラッグするか、コピー&ペーストします。

ヘッドショットモーフ1000+パック
Character Creator 3 - Content Pack: Headshot Morph 1000+

ヘッドショットモーフ1000+に含まれるもの:
頭×11、顔×35、頭蓋骨×30、額×20、眉×40、目×232、耳×160、頬×92、鼻×107、口×92、顎×28、顎×30、首× 20、眼球x 14、歯x 214
Headshot Plug-in Tutorial
ビデオ の 内 容
Sculpt Morph
2019/12/23 by Reallusion 約15分
スカルプトモーフツール使用方法:
顔の特定領域の調整方法、サンプルワークフロー
Quick Intro
2019/12/18 by Reallusion 約11分
プラグインに含まれる主な機能の概要紹介:
自動モード、プロモード、形状調整、画像マッチング
Texture Adjustment
2019/12/16 by Reallusion 約17分
マスキングとカスタムブレンドマップを使用してヘッドショット画像にブレンドする方法
Eyelashes and Blinks - by 3Dtest 2019/12/12 by Reallusion  約9分 ヘッドショットモデルのまつげや瞬きを取り巻く問題の考察と改善テクニック
Save and Export Character
2019/12/12 by Reallusion  約12分
頭、体、髪などの個別のパーツの保存方法、カスタムスライダーの生成方法
Preparing for the Optimal Head Generation 2019/12/09 by Reallusion  約13分
顔の画像読み込み方法と、このプラグインでの処理を最適にする準備
Advanced Eye Editing - by 3Dtest
2019/12/4 by Reallusion  約11分
モーフ、再投影、メッシュと画像の編集で、モデルの目を修正および改善する方法
Advanced Image Editing - by 3Dtest
2019/11/28 by Reallusion  約11分
Headshotで使用する写真、モデルテクスチャの編集方法。テクスチャパイプラインの説明
Auto Mode Workflow
2019/11/19 by Reallusion 約6分 
オートモードの作業手順
Auto Mode Texturing Approaches by
3Dtest
 2019/11/21 by Reallusion 約7分
HEADSHOT MORPH 1000+
オートモードでのテクスチャ作業ステップ
 
Pro Mode Workflow
2019/11/19 by Reallusion 7分
プロモードの作業手順
Pro Mode Texturing and Morph Slider
Approaches
 2019/11/21 by Reallusion 約8分 
プロモードでテクスチャを張る
モーフスライダの操作方法
Side Reference Approaches
2019/11/21 by Reallusion 約5分
横顔写真を参照しての作業ステップ
Headshot - Correcting the Normals using Photoshop 2019/11/19 by Mike Kelley 約7分 フォトショップでのノーマルを補正方法  
Headshot - Editing the image before and after with Photoshop 2019/11/19 約13分 フォトショップで写真画像の修正作業  
by Mike Kelley

iClone7.7, 3DXchange 7.6, CC3.2 リリース 2019.11.18
CC3.2 標準アバターの顔を修正し、表情を付けてみました。
CC3.2_DemoGirl

Hub

ソフト名
バージョン
アップデートの主な内容: デジタルヒューマンシェーダー
備 考
iClone 7
v7.7.3518.1

@デジタルヒューマンシェーダ: スキン、眼、歯、髪対応。実物に近いデジタルヒューマンを作成可能。 詳細
ASSS(サブサーフェススキャッタリングとマイクロノーマル技術によるリアルタイムレンダリング
Bスポット&ポイントライト用シェイプオプションにより光のボリューム形状を設定可
Cレンダリングオプションをカスタマイズできるようになった。
Dタイムラインでループ可能な領域を設定可
Eモーションクリップとキーをスケーリングできるようになった。

CC 3.2

v3.2.2318.1

@デジタルヒューマンシェーダ: スキン、眼、歯、髪対応。実物に近いデジタルヒューマンを作成可能 
Aスポット&ポイントライト用シェイプオプションにより光のボリューム形状を設定可
Bニュートラルキャラクターベースから頭と体のモーフスライダを作成可
Cメッシュ編集にてキャラクターボディへのメッシュミラリング可能化

3DXchange 7
v7.6.3502.1

@バグフィックス: 半分隠れて見えなかった”Delete All” Buttonが見えるようになった。
Aサブプロップの選択状態で「サブプロップを作成」ボタンを誤押時の3DXChangeのクラッシュを解消

Reallusion Hub
V4.08.4029.1

@ソフト製品のインストール、アンインストール、アップデート、起動、製品ページへのアクセス
Aサポートページへのアクセス
Bユーザーアカウントへのアクセス

Reallusion Hub
フリー


Cartoon Animator 4 Motion LIVE と プラグイン 調査 (2019.10.5)
 Motionlive_2D:Face3D をクリックして Web カメラと連結し、顔の表情をCTA4で表示
画面表示
必要プラグイン/製品バージョン
備考
Face3D

CTA4: 4.1.1017.1  
CTA4

Face3D_icon

Face 3D Profile
for Motion LIVE 2D Plugin
1.01.0704.1

 

CTA4

最新機能

Web カメラ :
USB接続
Webカメラ
Motion Live 2D Plugin
for Cartoon Animator
1.01.0704.1

BUFFALO BSW200MBK
市価 2100円


iClone Motion LIVE と プラグイン 調査 (2019.10.5、改版 2020.3.21)

種 類
プラグイン名 (iClone7 にインストール)
チュートリアル
価 格
iClone用

Motion LIVE

iClone用Mocap プラグイン 46MB
顔、ボディ、ハンド用モーションキャプチャ テンプレート(フリー)
Free Mocap-ready Templates
iClone 7.22 Tutorial -
Getting Started with Motion LIVE
100 ドル
iClone 7.22 Tutorial - Motion LIVE

チュートリアル1: ハンドトラッキング入門:音声有
Getting Started with the Leap Motion Controller

チュートリアル2: ハンドトラッキングテクノロジー:音声有 Capturing Hand Gestures with the Leap Motion Controller

チュートリアル3: Perception Neuronキャプチャデバイス
Multi-Character in Perception Neuron

チュートリアル4:Xsens マルチキャラクター
Multi-character in Xsens

iClone Motion LIVE - Body Mocap using Xsens 3D Motion Tracking System (サウンドのみ)

Xsens について

 

手の指
動作対応

Leap Motion Profile

 

 

Profile for Motion LIVE Plug-in:LEAP MOTION
Leap_Motion

関連動画:
必要デバイス名 / 接続方法 / 注 意 点
市価
9,900 円
LEAP MOTION Controller
USB接続コード2本付き
Profile for Motion LIVE Plug-in:
LEAP MOTION
最新のLeap Motion Orion 4.0ドライバーは、
まだMotion LIVEと互換性がない。

 オリオン3.2.1ドライバをダウンロードしてインストールする.

99 ドル
PC Web
カメラ
又は
イメージ
シーケンス
Profile for Motion LIVE Plug-in:FACEWARE
FACEWARE
Mocap Plug-in Suite
スタンドアロンツール
スタンドアロンツール
FACEWARE Realtime
for iClone
iClone Facial Mocap Plug-in
for FACEWARE
フェイシャトラッキング
のキャプチャ用
FACEWARE と
iClone の 接続用

Facewareの42 の顔追跡Face ID を完全に利用するため
に、iC 7 では3D キャラクター作成システムを60の顔モーフに
アップグレード。
更に、このフェイシャルプラグインに、同期オーディオ録音、機能ベースの強度スライダー、Expression Blender、及び、カスタムプロファイル機能が追加された。

関連記事 https://mocap.reallusion.com/jp/iClone-faceware-mocap/

Faceware
1,190ドル

iPhone
カメラ対応

 

iPhone
Face
Mocap

 
iPhone 対応
iPhone X以上
Apple.com
LIVE FACE

Face Mocap にiPhoneカメラを使用すると、
iPhone はキャプチャされた顔のモーションキャプチャデータを
PC に直接ライブストリーミングし、iPhoneを強力な3D バイオメトリックモーションキャプチャカメラに変換できる。

iPhone
LIVE FACE 299ドル

関連記事:
https://mocap.reallusion.com/iClone-motion-live-mocap/iphone-live-face.html

iClone 7 tutorial - Using iClone and Faceware Facial animation tools
iClone 7 Facial Mocap Tips & Techniques_
SEP 26, 2018

       
CC3.1, iClone v7.6 & iClone v7.61.3304.1 追加パッチ(リリース 2019. 9. 9)

 

 

CC3.1

iC7.6
News

 

 

Motion LIVE プラグイン実装状況
iC7.61

 CC3.1(3.11.2102.1)
Daz, Poserからのインポートしたアセットの最適化
UE4,Unity用FBXエクスポートオプションの充実化


iClone 7の最新パッチ iC7.6 
追加パッチ iC7.61

iC7アイドリング時のGPU負荷軽減化
イメージとビデオのバッチレンダリング機能
OBJとFBXファイルはFile/Import で直接入力可。


ビデオ:iClone / Iray - Batch Render
マテリアルの統合
Selectable Material Plus


CC3.1 - Consolidate Material
that Share the Same Textures

iClone v7.5.3119.1 rirリリース (2019. 7.25)i-su
iC7.5
News
iClone v7.5.3119.18(更新は2019年7月25日)
iClone Unreal Live Link プラグイン 30日体験版実装状態

 iClone 7の最新版 iC7.5 リリース

iClone Unreal Live Link 導入化   
・iCloneでアニメーション化し, iClone Live Link 
プラグインを介して、Unreal Engineで
リアルタイムレンダリングできる。 
・FBXでのインポート、エクスポート不用

  FBXエクスポート プリセット整備
FBX_Export 3ds Max
Unity 3D
Unreal
Maya
Motion Builder
Blender
Cinema 4D R18 Cinema 4D R19
iC7.5

 
Free Spirt 様ご紹介のiClone対応キャラクターとファイル 最新版 (2019. 8.10)

FCMP-132 PUBG Alternative Female Characters (iClone 6.54 and above)

公開日 2019.7.29
キャラクター18, 髪形6
圧縮時 264.4MB/解凍時 783MB

FreeSpirits_PUBG_ArmorSets

PUBGPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)は韓国で2017年にリリーズされた人気のバトルロイヤルゲーム。

Free Spirit 様が公開された女戦士18体は3DXchange
でのキャラクタライズ不用、iClone上で即動き、眼の動き、Visemeも設定されております。

また、装着している衣類や武器も含めて4万ポリゴン前後ですので、アニメーションにも手頃なサイズとなっております。

番号
名 前
ポリゴン数KB
@
F_BaseBody_01 Armor Sets1
45,328
A
F_BaseBody_01 Armor Sets2
46,584
B
F_BaseBody_01 Armor Sets3
54,939
C
F_BaseBody_01 Armor Sets4
47,945
D
F_BaseBody_01 Armor Sets5
51,393
E
F_BaseBody_01 Armor Sets6
41,470
F
F_BaseBody_01 Armor Sets7
44,359
G
F_BaseBody_01 Armor Sets8
47,106
H
F_BaseBody_01 Armor Sets9
42,541
I
F_BaseBody_01 Armor Sets10
50,290
J
F_BaseBody_01 Armor Sets10_1
44,522
K
F_BaseBody_01 Armor Sets10_2
37,083
L
F_BaseBody_01 Armor Sets10_3
30,409
M
F_BaseBody_01 Armor Sets10_4
34,629
N
F_BaseBody_01 Armor Sets10_5
28,758
O
F_BaseBody_01 Armor Sets10_6
32,800
P
F_BaseBody_01 Armor Sets10_7
44,942
Q
F_BaseBody_01 Armor Sets10_8
31,949

FCMP-130 SUDDEN ATTACK 2 PT.1 (Transferring models)
(Model + Animations + How is it Done)

公開日 2019.7.5

キャラクター15, モーション120

圧縮時 88.4MB/解凍後 178MB
16,000ポリゴンながら美しい眼鼻立ち、歯も入っていてViseme設定済み。 iClone7から3DXchange7に入れています→
PC_TP_Female_3DX
番号
名 前
ポリゴン数KB
@
NPC_10min_TP_JamesPearson
4769
A
NPC_10min_TP_Scarlet
4860
B
PC_TP_Female_Blue01_Lobby
5605
C
PC_TP_Female_Blue02_Lobby
6082
D
PC_TP_Female_Blue03_Lobby

4535

E
PC_TP_Female_Blue06_Lobby
4413
F
PC_TP_Female_Red03_Lobby
4409
G
PC_TP_Female_Red06_Lobby
4364
H
NPC_10min_TP_Engineer
3933
I
NPC_10min_TP_Engineer02
4766
J
PC_TP_Male_Blue01_Lobby
5487
K
PC_TP_Male_Blue02_Lobby

5650

L
PC_TP_Male_Blue03_Lobby
5509
M
PC_TP_Male_Red01_Lobby
6061
N
PC_TP_Male_Red02
5680
O
PC_TP_Male_Red03
4738
 
 

FCMP_130_16a

 

Free Spirt 様ご紹介のGame Characters 体験中 (2019.3.31)
Aya (Special Clothes DLC)
from Samurai Warriors 4
by Sticklove
deviantART
Naotra Li Tiger Model
from DOA5LR
by Fubin83141
deviant ART
Property of Tecmo/
Team Ninja
Kai (Special Clothes DLC)
from Samurai Warriors 4-11
by Sticklove
deviantART
model1 model3 model3a
Free Spirt 様はYouTubeサイト でiClone関連記事をご紹介されておられます。

その記事の中でサンプルモデルとして使用されておられるゲームキャラクターは、
Naotra Li Tiger Model
というTecmo社のゲームキャラクターで、そのデータは deviantARTサイトからフリーでダウンロードすることができます。

Free Spirit 様の動画の中でご紹介されておられますのは、元のxpsファイルをmeshフォーマットにし、テクスチャファイルはPNG形式にすること、
ならびに、
Xnalara Converterのプラグインを入れた3dxMaxで、FBXデータをExport する方法です。

Free Spirit様は、更に、このモデルのiCloneAvatar ファイルの公開と、XnalaraXPS11.08、及び、コンバータのファイルもアップされておられます。

Free Spirit 様のお陰で、膨大なコンテンツが揃っているdeviantARTサイトの中を探し、他のゲームキャラクターの3Dデータもダウンロードして使ってみることが可能になりました。

1. Naotra (上記)
Free Spirt 様がYouTubeサイトでご紹介下さっております。
iClone6対応のデータも公開されておられます。

2. Aya & Kai

ダウンロードファイルの中にmeshデータがあるので、3dsMaxにインポートし、FBXデータをエクスポートします。

モデルによってボーン構造が異なるため、3DXchangeでのキャラクライズ作業が一律では無く、Expression Editorボタンを押すと3DXがダウンするので、途中段階でもiClone側に小まめに保存して重複作業を減らします。

自分のPC環境(Windows7)の場合、3DXchange5の方が安定で、全キャラクタライズ終了後、保存先でiC7を選択しております。

GameCharacters  

CC3.04 GoZ ZBrush Pipeline 体験中 (2019.3.19)
CC3.04 のGoZ アイコンは ツールバー上とFile/Export からの2個あります。
Notice

ExtensionでPipeline化したCharacter Creator 3.04 の'GoZ' ボタンを押すと下図のメッセージが表われ、Pipeline Editionにアップグレードをするようにと促がされます。
既にPipeline化されているのに、どうしてなのかと思い、調べてみました。
Upgrade


まず、Order History を調べてみると、CC3 Pipeline のダウンロードリンクの表示に i マークが付いています。

Order History
Order_History

Downloadボタンをクリックすると、下図の様に最新バージョン(V3.04.1422.1)へのアップデートが可能になります。
CC3_Extension_Update

上図のリンク先から再ダウンロードし、以前のCC3をアンインストールして再度インストールした所、iClone用のCC3本体のインストールはできて、CC3が起動したのですが、extensionでのPipeline化のインストールについてはシリアル番号が不明のため、進ませることができません。

 
前述の i マークでガイドされた英文ページ(右欄)を見ると、Reallusion Hub のメンバーアカウントにログインしてインストールするとシリアル番号を自動で入れてくれるとの記載があるので、そのようにしてみた所、無事インストールが完了できました。
Reallusion_HUB

新たに起動したCC3上の'GoZ'ボタンでGoZ Settingが現われ、下部のGoZボタンをクリックするとZBrushが起動するようになりました。
GoZ_Setting

 
Reallusion_FAQ
 
Hub_CC3_License
 
最近購入したZBrush Leaning Assets(Jessie Toon)を読み込んでみます。
Content_Downloader

モーフスライダーで顔のパーツを調整していたらウオーターマークが表われます。
CC3_WarterMark

この状態でプロジェクトの保存やGoZ ボタンを押すと下図のトライアルコンテンツの購入を促がすメッセージが出て、何もできません。???

モーフリスト最下部のリセットボタンを押すと上記ウォーターマークは消滅します。
rial Content

このウオーターマークはキャラクターのモデルに関わらず、紫色のモーフスライダーを動かした時に限って現われます。
FORUMの中を検索した所類似の投書があり、結局、Help/Refresh Slider ボタンを押してみた所、紫色のスライダーが消えてこの問題は解決しました。

FORUM



Online
Manual



参考
動画1-2

参考
動画2

 

関連
記事

Character Creator V3.04.1422 リリース (2019. 2.26)
CC3
News

Character_Creator_3.04

Character Creator の最新版リリース

Character Creator 3.04の改善概要:
@ モーフスライダーの読込性能改善によりスタートアップ時の遅れ問題を解決したので、起動時間が短縮された。
A トランスフォーマーにM3/V3キャラクターも追加された。
B GoZとOBJのポーズを維持したままエクスポートできる。
C コンテンツカテゴリ内に新規に[hand gesture] 追加。
ホールドやサインとして71個の手のジェスチャーが内臓された。

キャラクタベースの改善内容:
@ デフォルト状態で衝突判定対応
A デフォルト状態で胸部のスプリングデータ有、スプリングヘアー対応可のため、iClone7 上で動作します。

コンテンツ制作上の改善内容:

@ Menu/Create/Accessory を新規追加
外部のアセットをFbxKey無しでインポートできるようになった。

GoZ
@ ポーズを付けたCCキャラクターをZBrushにエクスポート可 

Unity, Uneal ゲーム用パイプラインへの機能アップ

 

Manual
4ヶ国語
対応


iClone v7.41 (7.41.2525.1)、 3DXchange7.4 リリース  (2019.2.19)

iC7.4
News

iClone v7.4 & 3DXchange 7.4 (更新は1月29日
iClone7.41
iClone 7と3DXchange の最新版リリース

iC7.41.2525.1と3DXchange7.4の改善内容:
Nvidia Iray レンダーエンジンのサポートでフォトリアル実現

iC7.41に導入されたMinimal モード:
iClone ビューポート内に割り当てられたテクスチャメモリー全部を開放し、IrayがほとんどのGPUメモリを使えるようにして、レンダリングの速度を上げます。

選択方法:Preference/Real-time Render Options


フォーラムに紹介されている主な新機能:
@ レンダースピードはフルスクリーンで最大6倍に Demo
A Content内のアイコン上にマウスを乗せるとプレビュー拡大
B Modify/Materialのテクスチャ上にマウスでプレビュー拡大
C マテリアルのテクスチャ チャンネル設定に機能追加
D ビューポート上のアバターはCtrl+Drag で複製できる 
E タイムライン上のモーションクリップをIn/Out マークで保存


3DXchange7.4(7.4.2525.1) Forum
@ Sprit into Poses 機能でDaz ポーズをiCloneやCCに素早くインポート
A iClone にDAZキャラクターを
インポートする際のマテリアルをCC3の仕様再適用



Manual
4カ国
対応

Gal*Gun 2: 3D Models for iClone 6&7 by Mr. Free Spirit (2019.1.31)
Free Spirit 様がYouTube上に公開された iClone用のGal*Gun 2 モデル 一覧
GalGun2_All
No
Gal*Gun 2 モデルデータ名
備考
1
SK_Chiru   近藤 ちる
2
SK_Kurona 悪魔 くろな
3
SK_Maya 神園 まや
4
SK_Nanako_Uniform 01 玉前 ななこ
5
SK_Nanako_Uniform 02 (同上)
6
SK_Old Uniform_Zk01  旧ユニフォーム
7
SK_Risu 天使 りーす
8
SK_Shinobu 神園 しのぶ
9
SK_Swinwear Race レース水着
10
SK_Swinwear School スクール水着
11
SK_Teacher 01 先生1
12
SK_Teacher 02 先生2
13
SK_Teacher 03 先生3
14
SK_Teacher 04 先生4
15
SK_Teacher 05 先生5
16
SK_Uniform_Zk01 ユニフォーム
17
SK_Uniform_Zk01 Ribbon リボンユニフォーム
18
SK_Yuko 遊霊野 ゆうこ
注:赤字名はメインヒロイン
Mr.Free Spirit has been releasing many iClone related video tutorials and supplying free data for download.
He created 3D models for Gal*Gun 2 video games and motions for iClone use, and launched the YouTube video with access to a download package "GalGun 2 models_KT.rar".


When you download and unzip this package, you'll get:
18 iClone Avatars
60 iMotions
and you can import them to iClone 6 &7 directly.

It is surprizing you'll find in the 3DXchange that Facial expressions and Visemes are all set with spring settings for hairs and breasts.

As there are few anime models in iClone Environment, not only you can use them in iClone, but can use in other 3D Tools as his models are export license free.


Mr.Free Spirit YouTube site
Free Spirit 様はこれまでiClone関連の沢山の動画教材を公開され、フリーのダウンロードデータもご提供されてこられました。
今回は、ビデオゲーム「Gal*Gun 2」に登場するキャラクター達とモーションを3DのiClone仕様で作られ、YouTubeの動画で公開されました。
そこからモデルとモーションがパックされた"GalGun 2 models_KT.rar"にアクセスすることができます。

このパッケージをダウンロードして解凍すると 
18体の iClone アバター と、
60種類の iMotions
が入っていて、iCone 6&7 に即インポートすることができます。

3DXchangeに移してみると、胸や髪の毛のスプリング設定可、表情やVisemeの設定もすべてできていて驚きです。

アニメ系のモデルが少ない iClone 環境ですが、内部での活用はもとより、エクスポートライセンス不要ですので、外部ソフト上での活用も可能です。

Free Spirit 様の YouTube サイト

【iClone7】 VRoidモデル 新年横浜の夜、春を待つ。  2019.1.22
FBXデータでインポートしたVRoid Studio のサンプルモデルを動かすために、iClone7のタイムライン上で行った作業です。
Video
モーション手付け
BoneEdit
かしこまって新年の挨拶をする部分
iMotion流用修正
iMotionEdit
くだけた状態で挨拶をする部分
DLモーション借用
DownloadedMotion
キャンディーズの「春一番」を踊る部分

VRoid モデル、 iClone7上で喋りました。 2019.1.13~16
Info
Fig1: VRoid Model_Expression Editor on 3DXchange7

Fig2: VRoid Model Lips Editor on iClone7
VRGirl_Audio_600
FBX形式のVRoidモデルを3DXchange7 で開くとフェイスモーフが現れ、キャラクタライズするとVRoidモデルは非標準キャラクターとなり、Expression EditorでVisemeの設定ができます。
そのため、Viseme上で日本語のアイウエオに対応する音素を設定すると、iClone7上のボイスデータで喋ってくれます。

【3DXchange7上の作業】
@ FBX形式のVRoidモデルを3DXchange7に読込みます。

A Character SetUp/Convert to Non-Standard ボタンを押 します。

B キャラクタライズの作業をします。

C Expression Editorボタンを押して、Visemeを開きます。


D 必要な音素を選択し、Scene リストの中から対応するレバーを使ってリップ形状を設定します。

E Expression Editorを閉じて 「Apply to iClone」 ボタンを押します。

【iClone7上の作業】
@ Modify/Facial/Create Script/Audio Fileで日本語の音声を入れます。

A Facial Animation Settings/ Viseme Strength 150%にします。

B Lips Editor を開き、Strength を100%にします。

C タイムラインを開き、Track menu List から Avatar のVRモデルを選択し、Viseme を展開してLips Editor を表示します。

D タイムラインを動かして各発音時の口の開き具合を確認します。

E Lips Editorを使用して必要部分の調整をします。

 
Windows10 上でVRoid Studio モデルのFBXエクスポート方法  2019.1.9
Info

Virtual World 様:(画像お借りしました)
VRoid Studio→Export to FBX Tutorial

(動画に音声は入っておりません)
Virtual World様

Windows 10
Paint 3D
(Creators Update)
Paint_3D
VRoid Studioの3dモデルをUnityを使わずにFBXエクスポートする方法をVirtual World様がYouTubeに投稿されておられます。
この方法にはWindows10のPaint3Dが必要です。

【ステップ】
@ VRoid Studioの3dモデルを1度VRM形式でエクスポート。
A エクスポートしたモデルデータの拡張子を.vrm から.GLBに書き変える。
B このGLBモデルデータをWindows10のPaint 3Dに読み込む。
C Paint 3DのエクスポートからFBX形式を選択して出力する。
以上のステップです。

(私は現在Windows7なので、自分ではまだ確認できておりません)
VRoid モデルを iClone7で使ってみる。 2019.1.5
Info
Fig1: VRoid Studio のサンプルモデル
VRoidStudio_Sample
Fig2: 3DXchange7にインポートしたVRoid StudioのデフォルトモデルFBXデータ
VRoid_3DXchange7
Fig3: iClone 7 でアニメーション
VRoid_IClone7
日本のドワンゴ社は複数アプリ間で相互利用されるVR時代の3Dアバターフォーマットとして昨年4月に「VRM」 を発表しました。

このVRM活用のため、ピクシブ社は
「VRoid Studio」を開発し無償で提供されていて、日本語版、英語版があります。

このツールには現在6種類のサンプルモデルが内臓されていて、各モデル毎に顔、髪、体形などの編集と、内臓する20種類以上のプリセットポーズやモーションから選択して画面上に表示、撮影ができるようになっています。

株式会社ドワンゴ: http://dwango.co.jp/index.html
 ピクシブ株式会社 VRoid Studio 公式サイト: https://www.pixiv.co.jp/
 VRoid Studioの紹介ページ: https://studio.vroid.com/
  (ベータ版):https://studio.vroid.com/download.html
 VRoid Hub

 説明: https://www.pixiv.co.jp/news/press-release/article/6863/

 (サイト):https://hub.vroid.com/
    VRM形式で作成した3Dキャラクターを他のユーザと共有利用できる投稿サイト
BOOTH:VRoid用有料、無料、創作パーツの総合マーケット
https://booth.pm/ja/search/VRoid

VRMの主な特徴
(参照先:https://dwango.github.io/vrm/vrm_about/
 @プラットフォーム非依存の人型3Dモデルデータを取り扱える
Aテクスチャやマテリアルなど全てのデータを1つのファイルに纏められる
Bボーンの構造はUnity Humanoid準拠
C髪の毛などの揺れ物は物理エンジンに依存しない
Dアバターファイルには人格に関するライセンスが設定可能
EVRMモデルデータはオープンソースで提供される

FBXデータの作り方: 水っぽいスープ様のTwitterのご説明 https://twitter.com/tasteless0wash/status/1031888892184514561  
「UniVRM」を入手してUnityにインストールします。
UniVRM入手先https://github.com/dwango/UniVRM/releases

UnityにVRoidモデルを読み込み、フリーのFBX Exporter を使うと、FBXデータが生成されますので、3DXchange7にインポートします。
FBX Exporter
入手先:https://github.com/KellanHiggins/UnityFBXExporter

3DXchange7のシーンツリー上に表示されるキャラクターのメッシュは顔と髪と首以下の3個だけで、靴や衣類はボディと一体化していて分離はできません。
一方、テクスチャは顔、ボディ、衣類、靴が個別に貼付けられております。

BOOTHというVRoid用のマーケットではPNG形式の衣類が沢山展示されておりますので、3DX上で簡単に入れ替えることができます。

キャラクタライズの段階ではMorph List に40種類の表情モーフが入ってい て3DX上でプレビューができ、OBJ形式で個別にエクスポート可能。

iClone7上で使ってみます。
3DXchange 7の Apply to iClone ボタンでiClone7 上に現れます。
ボディアニメーションは大きな問題は無く、3DX7で設定したスプリング類も再現できています。

3DX7のモーフリストの中にはアイウエオの発音として使えるリップ形状も含まれていて Expression Editor で Viseme の設定ができる
のですが、現時点の仕様では iClone7側のLipEditorと連携せず、ボーカルデータで動かすことができない状況です。 (この記述は間違いです。CC3対応モデルの場合と混同しておりました。)
VRoidモデルで表示されるVisemeでは互換性に問題ありません。
2019
 
iClone v7.4 リリース (7.4.2426.1)、 Python Open API 追加  2018.12.26
News
iC7.4 iClone 7の最新版がリリースされました。

iC7.4.2426.1の改善内容:
@ バグ修正: 本体内、タイムライン、パス(地形上)
A iCloneの機能拡張用プラグイン開発のため、Script へのAPI追加

・iClone OPEN
詳細
・GitHub サンプルコード(フリー) 

Forumによると、互換性に起因するクラッシュを回避するため、iC7.4を更新すると同時に、 Curve Editor Plugin と Motion LIVE のバージョンも更新する必要があるとの情報です。 
・Curve Editor →1.11
・Motion LIVE → 1.11

Curve Editor 詳細

Motion LIVE フリーダウンロード先
【 CC3 + iC7 】 日本語でプレゼン HD(Japanese Presentation) 2018.11.10~18
【CC3女性 キャラクターでの日本語発音 リップエディタ修正有無 確認動画】
動画前半のトーク(左) はリップエディターで修正済み、
後半のトーク(右) は無修正のままにしてあります。
https://youtu.be/lwNCsNIoTWE

CC3_Japanese_Presentation
Character Creator 3は多機能ですが、最も嬉しいのは、従来は3DXchange
経由で外部ソフトに依存していたメッシュ形状の調整をCC3内部で行え、ポーズを付けた状態で衣類の形状修正ができることです。


CC3対応キャラクターをCC3の中で想うままにカスタマイズし、iCone7 に移してモーションや音声を付けて動かします。

このCC3対応キャラクターは英語発音用のリップ形状が内臓済みのため3DXchangeのVisemeには従来モデルでは存在していた音声発音対応の口形が含まれておりません。

日本語の音声はネット上の Avatar TTS ON-DEMANDで作り、iC7のタイムラインをスライドしながらリップエディターで調整して発音タイミングの精度を上げます。


2018.9.27 Character Creator 3 発売スタート、Iray、 Light Room 関連情報
アップデート
公式リリースバージョン:3.03.1205 Forum :改良点、UV情報の無いオブジェクトのサポート他、CC3キャラクターへの髪適用可能化
公式リリースバージョン:3.02.1031 Forum :Transformer によるCCへのPoser V4 &M4キャラクター直接取込
公式リリースバージョン:3.01.1016 Forum :Transformer のテクスチャ インポート オプション機能強化
CC3
入手方法
8月にプリオーダ、Reallusion のメンバーアカウントのログイン後、「Order」ページのOrder History欄からダウンロード.
CC3Order
@を押すとFAQページへのリンクが表示されます。Download ボタンは本体用とパイプライン用で2回押します。
ダウンロード 1: "Character_Creator_3_Enu.exe" 2150.4MB, Ver. 3.0.00927.1 (本体用)
ダウンロード2: "Character_Creator_3_Pipeline_Enu.exe" 71MB,Ver.3.0.0927.1 (パイプライン用)
ボディリグとフェイシャルモーフが付いた
アニメーション対応キャラクター
形状自在なキャラクタ形状へのモーフ
マルチレイヤーの着衣システム
外部キャラクターに対する
カスタムアセットデザイン
リアルタイム表示の
PBR シェーダー
モーションレイヤーとフェイスキー
エディタの使用でポーズと表現が自在
トゥルーカメラとHDRiライティングで
シネマティックなステージと効果
PBRからIrayシェーダへの自動変換、フォトリアリスティックなIrayレンダリング
InstaLOD技術を導入し、ゲーム仕様サポート
Mayaや主要3Dソフトとの親和性、Unity,Unreal,SketchFabとの
互換性最適化エクスポート設定
コンテンッストアーとマーケットプレイス
によるモーフ、頭部、衣類、髪、
ポーズ等、コンテンツ拡充
DAZ STUDIO TRANSFORMER
Genesis, M4, V4 の高速インポート
CC用とDaz用アセットの混合使用
マニュアル
チュートリアル

Q & A
オンライン
マニュアル
Character CreatorOnline Manual (日本語対応)
製品概要機能

Character Creator 3 - Quality Production: Quad Mesh, Auto Rig, GoZ, Iray Render (動画、英語の表示のみ)

Character Creator 3 - 3D Character Design for Animation, Game, AR and VR (動画、英語の表示のみ)
Character Creator 3 - 3D Game Pipeline: Characters for Unity and Unreal (動画、英語の表示のみ)
チュートリアル1
Character Creator 3 - Getting Started & Installation  (動画、英語の字幕、日本語化対応)
Character Creator 3 Tutorial - OBJファイルから衣類の作成 (動画、英語の字幕、日本語化対応)
Character Creator 3 Tutorial - Optimizing Character Wearables (動画、英語の字幕、日本語化対応)
Character Creator 3 Tutorial - Optimizing Object Elements (動画、英語の字幕、日本語化対応)
Character Creator 3 Tutorial - InstaLOD でエクスポート - リメッシュ キャラクター (動画、英語の字幕、日本語化対応)
Character Creator 3 Tutorial - Baking Textures to Retain Surface Detail(動画、英語の字幕、日本語化対応)
Iray for Character Creator Tutorial - Quick Intro to Iray Plug-in (動画、英語の字幕、日本語化対応)
Iray for Character Creator Tutorial - Intro to Super Shader (動画、英語の字幕、日本語化対応)
Interactive rendering (動画、英語の表示のみ)
チュートリアル2
Daz 活用
Character Creator 3 Tutorial- Getting Started: Importing Daz Characters into Character Creator
Character Creator 3 Tutorial - Converting Daz Content to Reallusion Format
Character Creator 3 Tutorial - Fixes for Common Daz Import Issues
Character Creator 3: Importing complex DAZ3D characters and clothes
Character Creator 3 Tutorial - Auto-Load and Bake Daz Textures
DAZ Clothing to Character Creator 3 via Object Create (WarLord720)
Daz Hair to CC3 - Creating physics weight maps (Mike Kelly)
Daz Morphs to CC3 - Head Only (Mike Kelly)
Daz to CC3 -- Edit cloth weights(Mike Kelley)
CC3 from Daz - my addon Part 1(Mike Kelley)
CC3 from Daz - My plugin Part 2 (Mike Kelley)
CC3 from Daz -- Part Three of my Add (Mike Kelley)
CC3 - Creating Morphs from Daz Morphs(Mike Kelley)
Forum [Guide] Convert Daz / HiveWire 3D Characters & Assets to CC
チュートリアル3
Unreal
Character Creator 3 Tutorial - CC3 to UE4 Part 1: Importing CC3 Characters to Unreal
Character Creator 3 Tutorial - CC3 to UE4 Part 2: LOD Setup in Unreal
チュートリアル4
Unity
Character Creator 3 Tutorial - Exporting CC3 Base Characters to Unity
Character Creator 3 Tutorial - Creating NPC for Unity 3D with CC3 Game Base
Character Creator 3 Tutorial - Setting Up LOD for CC3 Characters in Unity 3D
How to use DAZ Animations with CC3 characters in Unity
チュートリアル5
iClone Character Creator Tutorial - Clothing Design & Structure
iClone Character Creator QUICKTIP - Working with the Stylized Kids & Teens Morphs (Studio ToKomotion)
Q & A
Why are the renders between the Iray plugin and iClone/Character Creator viewport different?
How to import previous version content into Character Creator 3?35

   

iC7.2 及びCC3用、物理ベースのフォトリアリスティック レンダラー、メンバープライス 79/99ドル、 System Requirements

IRAY用のライト プリセット、10月末まで79/99ドル, IRay とのセットで149ドル

DUSK'S
STARTER PACK

69/79ドル85
コンテンツ
ストア
Supermodels & Light Studio Bundle 
129/168ドル
(独立したページはありません)
   

CC3
News
2018.8.8
Character Creator 3 先行予約受付開始、DL受領予定 9月;
*先行予約するとシリアル番号が発行されます*

品 名
内 容
先行割引価格 / 定価 (円)
備 考
Character Creator 3
Pipeline
 
Windows 7(sp1) 、DL 英語版
13,980 / 21,999
内容説明(日本語)
WIP1,

WIP2

Q&A 

仕様〔英語)
 
Character Creator 3 
フォトリアリスティックセット

CC3 Pipeline 英語版 +
Iray レンダー プラグイン

19,980 / 32,980
Character Creator 3 
エッセンシャルセット
CC3 Pipeline 英語版 +
CC Essential 人体ベース&衣装素材
24,980 / 57,980
Character Creator 3 
完備プラン
CC3 Pipeline 英語版 +
Iray レンダー プラグイン + 
CC Essential 人体ベース&衣装素材
30,980 / 69,970

2018.5.26
Character Creator 3 開発進行中
完成後はスタンドアローンツールとなり、Pipeline版の表示価格は199ドル、メンバー価格は未定。
iClone7のユーザにはアドオン版のCC3(CC3 for Clone7)がフリーで提供される由。
WIP 1: 2018.5
WIP 2: 2018.6-7
WIP 3: 2018 3Q
CC3関連の英語
紹介記事 紹介動画

2018.5.22

 

フォーラム
詳細記事有
オールインワンのドリームツール
・100% Quad Mesh トポロジ
・ジョイント部分スキンウェイト最適化
・GoZ 経由による Zbrush 編集
・キャラクタへのオートスキニング
・衣類への自動スキン ウェイト
・ブラシツールによるサーフェス リファイン
・ウエイト編集ツールでスキンウエイト編集
・スムーズブラシで直感的なウエイトペイント
・身体装備品のハードメッシュ定義と自動変形
・Iray プラグイン(別売)によるフォトリアルレンダリング
3D ゲームへのパイプライン

・ゲームベースのキャラクタ
・LOD & ポリゴン削減
・ゲームエンジン
オールオーバー
コンテンツインポート


・3D スキャンからのインポート
・キャラクターのレトポロジー
・ハイブリッド キャラクタアセット

iClone
Cloth
Transfer the clothes you want to Iclone. No sample on the web! (Easiest way)
Cloth
Bringing Daz Clothes into iClone using Blender Quickly (Mike Kelly)
Daz Genesis 3
3DXchange 6.5 Tutorial - Importing Daz Genesis 3 Characters to iClone
Daz Genesis 3
Importing Animating Daz Genesis 3 Characters in iClone_November 2nd, 2016
Daz Genesis 8
[Webinar] Importing & Animating Daz Genesis 8 Characters in iClone_FEB 21, 2018
   

 
Intro
Link
Announcement
Feature Image
日本語解説
Access
Link

 

English Report

Easy way to use FBX Mech Robot in iClone
2018.9.17
The GameReady Mech Robot sold at TURBOSQUID is designed in the MAYA, its shape, demo motion and animation data are supplied by .MB or .FBX format.

Conversion of the FBX motion to .iMotion is possible by characterizing the motion bone in the 3DXchange, however, because of the different bone structure, not all motion can be transfered properly. Thus, when use in iClone, The fastest and easiest way is to use Mech as "Motion Prop".

As all bones in Mech model is transfered to iClone, editing the Mech motion is possible in the iClone Environment.

Mech created by Warpten319
Mech2
arpten319
TURBOSQUID で販売されているMaya仕様のGameReady Mech Robot には形状の他にデモモーションもFBXで提供されています。

このモデルをiCloneの中で動かしたい場合、ボーン構造が特殊なため、3DXchang上、iClone ボーンでキャラクタライズに成功しても、正常に動作しない部分があります。

この場合、3DXchange からiCloneには「モーションProp」 としてエクスポートすることで、デモモーションどうりの動作が再現され、モデル内臓の全てのボーン にアクセスできるので、モーションレイヤーの編集パネルを開き、タイムライン上で新たな動きを作ることができ
ます。


試用モデルの購入先はこちら


デモモーション Youtube


Demo Motion Mech Anim

 


     
46J
iClone7 で 極楽浄土(Paradise Land)
2018.8.22

English
Report

4人のアイクローン娘が「極楽浄土」を踊ります。

Dance

今回はG5娘の他、過去に Character Creator のベースモデルから作った和顔
の女性モデルもiClone7に入れ、異なる
衣装を着せて、一緒に踊ってもらいます。

ステージはネット上にアップされているMMD
用の極楽浄土という美しいもので、楽曲、
モーションもお借りしてiClone 7のタイム
ライン上で編集します。楽曲の歌詞は日
本語ですがリップシンクは省略。

iClone 7ではモデルの顔に表情を付ける
ことができるので、全員、微笑みながら踊
らせます。

1) モデルのサイズを変えると衣装や目玉が合
わなくなるケースがあり、3DXchange の
Mesh Replace 機能を活用して修正。

2) また、MMD対応のモーションをコンバート
してiMotionにすると、腕の回転モーションで
食い込みが発生したモデルがあり、iClone上
で修正。

2018.12.20
ニコニコ様にアップさせて頂きました。
iClone_極楽浄土_1080p
 Fujisan

New
English Report

2018.9.4

New
日本語
レポート


YouTube
2018.8.25

極楽浄土音源
SME(Japan)
著作権のため
日本はブロック

ブロックは解除
されています
2020

ニコニコ様で
公開
こちら です。

 

2018.7.28
【iC5J Free】

 G5娘で楽しむG5ファッション

デフォルトのGwynn嬢→顔を修正
Top

旧バージョンのiClone5には人物編集機能が内臓されており、キャラクターのテンプレートに入っているGwynn さんの顔を変えて「G5娘」を作ることができます。

このGwynnさんには、海外のデザイナーにより沢山のファッションシリーズが公開されておりますので、G5娘もリッチな雰囲気を味わうことができます。

レポートではG5娘の制作過程と5組のファッション着用例をまとめております。
2018.6.21

Lana is one of the game characters in
HYRULE WARRIORS.


Lana MMD version converted to FBX and perform(s) ECHO dance on iclone 5.
【MMD】Lana_ECHO on iClone 5Lana_Top


Lana は HYRULE WARRIORSゲーム
の中に登場するキャラクターの一人で、その’Lana'のMMDバージョンをFBX変換し、iClone 5日本語版上でECHO曲用モー
ションで踊らせてみます。

FBX元
【MMD】 LANA DL Ver 1.7
(Hyrule Warriors) by
Jakkaeront on DeviantArt


曲:【MMD】ECHO 【MOTION配布】
ーニコニコ動画


モーション:【MMD】ECHO 【MOTION
配付】 mka様


ステージ:ステンドグラスステージ 
山田淀子様 BowlRoll
2018.6.13
Sample movie to demonstrate the FBX conversion result for the three characters and Stage.

・AmamiyaHibiya.pmx
・Farun.pmd
・Anime Girl.max
・White Garden.pmd
【iC5J Free】 SweetMagic_iClone 5
iC5J_SweetMagic
FBX元の異なるモデルやステージについて3DXchange 5にインポートし、 iClone 5日本語版上での編集です。

雨宮ヒビヤ君には3DXchangeのカスタム
機能を使って表情を入れてみました。
曲はSweetMagicの同じモーションで踊り
ます。

FBX元
・雨宮ヒビヤ.pmx
・ファルン.pmd
・アニメガール.max(CadNav)
・White Garden.pmd
43EReport

iC5
2018.6.8
Blender to iClone FBX pipeline Test for AmamiyaHibiya (WIP)


AmamiyaHibiya.pmx
Model by yokkaulove(DA)
ES(嘆きの舞P)
Blender2iClone
フォーラムにお問い合わせの投稿があり、PMXモデルをBlenderからFBXエクスポートした場合について
レポートを作成しました。


どういうわけか、Blenderからエクスポート
したファイルが3DXchange 7では開けず、3DXchange 5では無事に読込めています。

iC5
日本語
動画
YouTube)

 


Uploaded on 2018.5.22
【iC5J 2018】 アイクローンで踊ろう、スイートマジック

iClone5英語版を使って編集したダンス動画
ニコニコ動画様で公開されたスイートマジックの歌とモーションをお借りしました。

ダンスモーションはアイパンダ用とバックダンス用に2種類を用意しました。
バックで踊る、G5仕様のキャラクターの顔は和風に修正して入れ替えています。

お借りした日本のキズナアイちゃん、ユニティちゃんは、vmdモーションをFBXにコンバートして、3DXchange5からiCloneに入れています。

アイパンダに日本語で挨拶させたいので、3DXchange5のExpressionEditorを駆使し、あいうえおにも対応する口形に修正します。

この口形のViseme調整でタイムラインを頻繁に移動するので、iC5にも音声の再生機能が欲しいところです。

また、データ量が大きい作業ではプロジェクトの保存を頻繁にして、やり直しを防止します。

iC5_SweetMagic

Uploaded on 2018.4.11
iClone5 Pro 日本語版 無料配布キャンペーン 特設&展示サイト設置 
日本のクリエイター様 サイト一覧改版 2019.8.10)
42J
日本語
特設サイト

iC5

iClone5J
Reallusion社のご提案とご好意により、
本年4月から3Dキャラクターアニメーションの
スマートツール、iClone 5 Pro日本語版が
無料で提供されております。


●無料配布サイト
(H30.12.31迄)

会員登録後、シリアル番号入手、ダウンロードリンク 

●特設サイト
 iClone5の関連記事、仕様、
パワークリエータ様サイト一覧(改版)
教材データ準備中(DL自由)


●展示サイト1ダンス動画投稿)  iClone5使用動画の新作、未公開作品への リンク集
 キーワード:iC5J Free, iC5J 2018


●案内サイト
 無料配付先、特設サイト、
作品展示室へのリンクページ 

特設サイト
改版
2018.5.10

 


展示サイト
改版
2018.5.21
2018.6.13

 

クリエイター様
リスト改版

2019.8.10

       
New Year
Greetings

新年の
ご挨拶

iC7
New Year Short Greetings by iClone
NewYearGreetings
Rendered on iClone 7.2
The Video is created by iClone 7.2 and 3DXchange7.
Toon Dogs with a Japanese CC Character. 
Main Toon Dog has some modification.

新年のご挨拶:
マーケットプレイスで入手できる素材等を
組合せ, iClone 7.2で編集&レンダリング
の短編動画
日本語音声はTTS-ON DEMAND の
US English でローマ字入力(意図的)
サンバのモーションは本当にいい加減です。

・Character: TOON DOGS PACK by dicho (Reallusion Maketplace) (Modified)
・Character: CC2.2 AfroGirl
modified for Japanese Lady
・Character Voice:
AVATAR TTS ON-DEMAND, US English
・Dance Motion:
Samba 01-04 in Carnaval Girl by STooldio
・Music:SAMBA-LATIN-DA by MusicMaterial

・BackGround:
Time Square in 3D Scene/Famous Movie Scenes
   
 
2018 iClone 7.2 ~ 7.4 & Plugin
News

iC7

iClone v7.4 (7.4.2426.1)
Released on 2018. 12. 26
iClone v7.4 (7.4.2419.1)
Released on 2018. 12. 19  
iClone v7.3 (7.3.2205.1)
Released on 2018. 10. 5  
iClone v7.3 (7.3.2127.1)
Released on 2018. 9. 27  Forum
3DXchange v7.3 (7.3.2127.1)
2018. 9. 27にリリーズされています。
iClone v7.22 (7.22.1724.1)
Released on 2018. 6. 4
iClone v7.22 (7.22.1724.1??)
2018. 6. 4 にリリーズされています。
 

iClne7.22

主な変更点
1.Motion LIVE プラグイン  
モキャップとの統合 顔、ボディ、手のキャプチャーを統合

2.新機能
1)フルスクリーンモード:
  キーボードの「Ctrl+7」で画面上のタイトルバー他を全て隠せる。
2)キーボードの「Ctrl+F11」でメニューバー表示のオンオフ。
  Workspace Modeによる画面切替
3.アップデート: モーションダミー用の床接触チェックボックス
4.バグフィックス 

iClone v7.21 (7.2.1609.2)
Released on 2018.4.11
iClone7_21

iClone v7.21(7.21.1609.2)機能強化内容

・大規模背景やキャラクタ多人数時の処理速度向上

・タイムラインでの各種操作時の待機、レンダリング時間短縮化

・キャラクターへのモーションクリップ読込時のモーションルート回転
リセット機能

・シーンマネージャでの選択部展開方法:個別から全体へ

・コンテンツ読込時での不足テクスチャファイルの参照ウインド表示


41J
日本語
レポート


iC7
PopcornFX SDK/Editor 体験
Uploaded on 2018.2.24
Top
 
Reallusion社がiClone7.2用のプラグイン[PopcornFX]を開発販売しております。

これは、ゲームやフィルム、AR/VR/MRで必要なパーティクルエフェクトをリアルタイムで生成するためのミドルウエアで、開発元はフランスのパリに拠点を持つPERSISTANT STUDIOS社。


PopcprnFXのEditor自体はネット上から無料でダウンロードでき、SDKや各種のEditor、サンプルが利用可能となっております。

体験レポートの内容は上記のダウンロード手順とインストールされたSDK、サンプルのデモプロジェクトを開いてみた所までです。

なを、iClone PopcornFX プラグインのメンバー価格は50個のサンプル付きで129ドルです。
2018
iClone 7 & CC3
   
News

iC7
iClone v7.2 (7.2.1220.1) Released on 2017.12.21
Popcorn FX: Emitter with Sampled Shapes Demo
iC7.2_Fig1
下記のアップデータ(パッチ)が公開されました。

iClone 7.2.1220
 ・PopcornFX パーティクル プラグイン
・HDR/Glow 効果の視覚改善
・4Kディスプレイでの微小文字表示サポート
・タイムライン上のバグフィックス
・ビデオファイルドラッグ表示時のシーンマネージャ
とタイムラインでの非表示解決
・アニメーション操作関連上のバグフィックス


3DXchange 7.2.1220

  ・FBX キャラクター読込時の変換動作不具合修正


Character Creator 2.3.2420.1

News

iC7
iClone v7.1(7.1.1116)
Released on 2017.11.16
iClone7.1

Free Spirit 様 作成動画
Welcome 3DXchange 7 pipeline
iClone v7.1(7.1.1116.1)がリリースされました。
同時に、3DXchange v7.1(7.1.1114.1)、 Character Creator 2(2.2.2314.1)もリリース。
3DX7.1の内容はバグフィックス。

Help/Check for Update にて iClone7用のパッチを先にダウンロードしてインストール

★iClone 7.1の主な新機能
1) トランジションを滑らかにできる
デフォルトキーのタンジェントの設定が選択可 
2) タイムライン内の操作性向上
モーションクリップ、ワープの編集自由度アップ
3) モーションエディット方法改善
IK FKモーションコントロール、ミラー編集、リーチ 
4) DOF(被写界深度)の設定方法
メッシュ上での選択点に設定できる


(注)カーブエディタプラグインは有料

40
Happy Halloween by Lux and iClone Friends:
(English Song)
Uploaded on 2017.10.29
HappyHalloween
J-Girl, Sky, Coala,Lux
4 Characters Dancing
on the MMD Halloween Stage.

MMDハロウィーンステージで踊る
4人のキャラクター


Characters & Motions:
J-Girl: by CC ESSSENTIAL Face Mod.

Lux: by MakikoStars at LEAGUE CRAFT

Skye: Toon Skye Clothing Pack by 3DUniverse

Coala: toon Coala by dicho

Stage: Halloween Stage 1.5:utugi様


Motion:manako様のHappy Halloween
【モーション配付】

Sound: 作詞&作曲 Junky、English
Vocal/lyrics:れいれい さん


LoL (League of Legend) Custom Character in iClone
Uploaded on 2017.10.29
LoL

Many kind of characters are provied in the LoL game environment.

Custom models are also created by Core users and their models are listed on the LEAGUE CRAFT site.

Caitlyn and Lux, custom low poly Skin Models in the LEAGUE CRAFT site are very interesting models for animation use in iClone.

LoLゲーム環境では多種類のキャラクターが提供されています。
カスタムモデルもコアユーザーによって作成され、それらのモデルはLEAGUECRAFTサイトにリストされています。

CaitlynとLuxはLEAGUE CRAFTサイトのカスタム低ポリゴンスキンモデルで、iClone でアニメーションを使用するための非常に興味深いモデルです。
Related Site
Friend
(rockingbird,
my friend)

MyPanda

iClone Music Practice:
[Love! Snow! Really Magic] by iClone Free Characters:
Japanese Song

Uploaded on 2017.9.21


Dancing by 「TOON KOALAS」 by dicho with my Panda modified from KOALA under the permission.

 

iClone 7 で楽しもう
「好き! 雪! 本気マジック


MMD用公開モーションをお借りして、フリーのiCloneキャラクタ達を踊らせてみます。


Reallusion社のマーケットプレイスからdicho様の「TOON KOALAS」 
を使わせて頂き、許可を得てマイパンダを作り、一緒に踊ってもらいました。


ボーカルに合わせて歌うマイパンダには日本語発音に対応するViseme リストを手付けで
適用しています。

 

日本語レポート
ニュース
2017.9.19

iC7
iClone 7 日本語版 正式リリース記念 のキャンペーン内容: 2017.9.19版
SOFTWARESTORE からのWindows 版ダウンロード価格です。
セット名
構成内容
無料特典
アップグレード
価格/定価
iClone 7 iClone 7日本語版  
12,980/21,990
iClone & 3DXchange 7 PRO
ベーシックセット
iClone 7日本語版
3DXchange 7 PRO日本語版
Character Creator 2
Daz Genesis Extension
22,980/43,880
iClone plus Substance Painter
次世代のペインティングツールセット
iClone 7日本語版
3DXchange 7 PRO日本語版
Substance Painter
Character Creator 2
Daz Genesis Extension
29,980/60,270
iClone Super Visual Essentials
最強リアリティビジュアル効果セット
iClone 7日本語版
3DXchange 7 PRO日本語版
Substance Painter 永久ライセンス
iClone 7 Visual Essentials
最強リアリティ効果素材集
Character Creator 2
Daz Genesis Extension
29,980/60,270
iClone 7 Animation Pipeline
アニメーションパイプラインセット
iClone 7日本語版
3DXchange 7 Pipeline日本語版
Character Creator 2
Daz Genesis Extension
Curve Editor Plug-in for iClone
49,980/76,980
iClone 7 Animation Pipeline
plus Substance Painter &
最強リアリティ効果素材
iClone 7日本語版
3DXchange 7 PRO日本語版
Substance Painter 永久ライセンス
iClone 7 Visual Essentials
最強リアリティ効果素材集
Character Creator 2
Daz Genesis Extension
Curve Editor Plug-in for iClone
69,980/117,350
News
2017.7.19

iC7
iC7, 3DXchange7, CC2
Update Started on 2017.7.17
Tool
Previous
Updated
iC7
7.0619
7.01.714
3DX7
7.0615
7.01.714
CC2
2.1.1814
2.11.1918.1
パッチによるアップデートが3個あります。
2017.7.17開始

このアップデートで現在、次のトラブル
iC7の[Edit in Character Creator] 
でCCモデルをトランスファーできない。

があり、CC2.11での修正待ちです。

2017.7.19


iC6,7
第一回 Reallusion Japan iClone 2017 3Dキャラクターデザイン コンテスト 受賞者3名発表  2017.7.17
4月10日に告示があり、6月20日の締切りでこの地域限定のコンテストが企画されました。
その結果が7月3日に発表され、3名の受賞者が出ました。
受賞者のお名前は
 @EmiCharLounge 様、 YACOBY 様、
そして、何と、私の名前もありました。


また、このコンテストを機会に、長年、
「月川拓海のiClone講座」
を続けておられる月川様がiCloneコラムの連載企画を
お引受け頂けることになりました。

 月川拓海の創作Toy Box (iClone講座)
 月川拓海の世界2017.4.15 (コンテスト紹介


昨年のコンテスト(Reallusions's 3d Character Design Contest)では、応募作品の動画が全て公開されていましたが(私も出品)、今回は、各応募者が静止画をGoogleDrive に個別にアップロードするという形。

体験のため、CC2内臓コンテンツをベースに使って作ったキャラクターでまとめ、応募してみた所、受賞の連絡を頂きました。
CC2、iClone7 と、お借りしたパンダのイラストに感謝です。
(制作メモあり)

受賞者3名と審査員コメント
 @ GUN GIRL 作者 YACOBY様
 A MAI-2017 作者 @EmiCharLounge 様
B iC7でユニサイクル練習中 Hiro Nakazawa

制作内容の紹介(キャラクター作成の裏側)

A 日本語の制作メモ @EmiCharLounge 様
B 日本語の制作メモ Hiro Makazawa

       
2017.7.6

iC7
Senkou

・Character Creator での衣類や髪、アクセサリの編集方法はこちら

日本向けiClone7 の先行販売が始まり、先行100名様には特典が付いています。

試しに右上の「今すぐゲット」を押してみるとバンドルセットの紹介の中の先行販売特典として

iClone 7/7Pro、3DXchange7Pro の日本語版シリアルキー
の表記があり、もうじき日本語版が出る模様です。


既に英語版で早期購入済みの人が上記の日本語版も希望される場合については調査要

国内販売元
efrontier

キャンペーン中
です。

 

         
Report
English Title &
Description
Feature Image
日本語解説
Test
Movie

E/J
YouTube申立

36J


iC7
AYAKA_Music

AYAKA's sing created by Viseme adjusment in 3DX6 and LipEditor in iC7

Uploaded on 2017.5.10
Ayaka_Music_Practice
懐かしいキャンディーズの曲、「春一番」を歌うステージの動画作成レポートです。

3DXchange6 上でViseme リストを調整し、iC7上で LipEditor とFace Key を使って顔の表情を作ります。

歌声はCeVIOに音符と歌詞を入れて作り、音声用ツールで加工します。


デモビデオ
Candies 「春一番」 by iClone AYAKA
(絢香)

iC7
CC2.0 AYAKA

PBR(Physically Based Rendering)Anime Character AYAKA (絢香)

Uploaded on 2017.3.28

 

Kohlrabi Studio社からCharacter Creator2のPBR環境に対応したアニメキャラクター「絢香」が発売されています。

この「絢香」には女子高生風と忍者服を着用した2体、及び、この2体用の衣類、靴、髪形、さらに忍者用の武器類がセットで入っていて、CC2に搭載されたパーツの入替により、広い範囲で使えるようになっています。

CC2/iC7でMMD用衣装の着せ替えレポートです。

iC7

iClone 7 Early Access

Uploaded on 2017.5.10
iC7EARLY ACCESS iClone 7 EARLY ACCESS Alpha版が3月14日に公開され、プレオーダーしてあったユーザ様限定で4月30日迄の期間中、メインプログラムとリソースパックをダウンロードできます。  

WIP
33E


iC6
CC2.0 Beta Report:
Japanese Yukata-Komachi-Lady by CC Base Character
Uploaded on 2017.2.10

Three Atmosphere images in the CC2.0 Beta are useful to observe the lighting effect on a CC character.

Thanks to the free Poser Hair, Kimono and the rich Facial Morphs on the CC, the oriental lady is customized.


When the character is exported from CC, .fbx key is produced.
This file is needed when the character is imported to CC.

Yukata-Komachi-Lady
CC2.0 beta版に搭載されたAtmosphereパネルの3種類の画像により環境光照明の効果の体験ができます。

Poserアーティスト様が公開されておられるフリーの小町髪と浴衣をお借りして、組み合わせ、Character Creatorの豊富なフェイシャルモーフを使って作った和風の顔立ちの女性に仕立ててみた体験記録です。

CCキャラクターをFBX 形式でエクスポートして扱う場合、「.fbxkey」というファイルがCCソフト内で自動生成されます。
このファイルが無いとキャラクターをCCに戻すことができないため、このファイルの存在と管理が必要。

2017
iClone 7 & CC
     
CC2.0 Open Beta Program Released
Uploaded on 2016.12.31

Character Creator 2.0 Beta
−Visual Enhancements


3-IBL & Sync to Sky/Visual UI Introduction

Forum SubForums
CC2.0Beta
When CC2.0 is installed,
Lady Pirate is available for
Pre-oreded users.
Expired
Reallusion社は iC7 に先行してCC2.0 Open Beta プログラムを12/29 にリリーズし、ベータテストが始まった。

その特徴はPBR(物理ベースレンダリング)とIBL。PBR環境はIBLイメージからの光データで調整され、装身具や皮ジャンなどのリアリティが素晴しい。
詳細:3-IBL & Sync to Sky/Visual UI Introduction
CC2.0はiC6.5/iC7互換、以前のバージョンで作られたコンテンツでもCC2.0 内でPBR仕様のテクスチャマップを適用でき、iC7上であればPBRで、iC6.5上では元のシェーダでの描画となる。 

iC7
iClone 7 PRE-ORDER
Uploaded on 2016.11.28

@iClone 7
APro BUNDLE
iClone 7 +
3DXchange 7 Pro

BAnimation Pipeline
  iClone 7 +
3DXchange 7 Pipeline

CStudio Pipeline Suit
  iClone 7 +
3DXchange 7 Pipeline
+
  CC Essential Complete
Bundle (Export)

ic7logo

EARLY ACCESS
First 1000 users
have run out
Last Chance: Jan.2,2017

Exclusive Bonus Pack
(Expired)

iClone 7 プレオーダー:入手はH29
 
 定価
今回購入
アップグレード
@
$199
$159
$119
A
$398
$249
$199
B
$698
 
$379
C
$1026
$649
$529
コンテンツを買うとiC7が無料
購入額
オファー
$399以上
iClone 7+3DXchange 7 PRO
$699以上
iClone 7 +
3DXchange 7 Pipeline
● H26/12/31→H27/1/2 迄にオーダーすると
Lady Pirate が貰える
(Expired)
iClone 7
Reallusion
Demo

32E
Edited

32J

iC6
To Animate the Fantasy Girl Fary 3D Shape
Uploaded on 2016.10.15

Trial of Utilizing low poly 3D Character Shape in the CadNav.com for iClone CC Model. 
Submitted to the
3D Character Design
Contest2016

Trial Video:
Fantasy Girl Fairy-CC Model
FantasyGirl
ファンタジー妖精CCキャラクター

CadNav.comというフリーの3Dデータが満載のウェブサイトで、動かないローポリ形状の妖精モデルを見つけたので、CC Base Bodyに組み入れて iClone 6上で動くようにするための試行記録です。

まだ未完成ですが一応動くようにはなったのでデザインコンテストに応募してみました。

Work Data


iC6
CT8 3D Pipeline Characters &
”Call Me Maybe”
Dance Demo
Uploaded on 2016. 7.11

Introducing 3D Characters created by the Reallusion CT8 Pipeline Environment
with the Speech and Dance Demo
.
Dance Demo: Call Me Maybe
DanceDemo

CT8 3Dパイプラインキャラクターとダンスデモ

Crazy Talk 8 (CT8) とCharacter Creator (CC)で作った複数のキャラクターを並べ、TTSボイスとMMD仕様から変換したダンスモーションをiClone 6のタイムライン上で編集したVideo試作

ポリゴン数が全体で60万ポリゴンと多くなったため、細部の確認が必要な部分はレンダリングを繰り返して調整しています。

YouTube
第三者音楽

play match:
Call Me Maybe - Carly Rae
Jepsen by
604 Records

WIP
30E


WIP

30J

iC6
3DHead Creation by Crazy Talk 8 : 3D Character Animation Pipeline:
Fan to Create Japanese
CC Model
Uploaded on 2016. 5.18

CT8: Crazy Talk 8
CT8_3DFace
参照させて頂いた顔イラストはこちら:
GATAG|フリーイラスト素材集

CrazyTalk 8 で3Dヘッドを作る:
楽しく作る和顔CCモデル3D キャラクター
アニメーション パイプライン

Reallusion 社のCrazy Talk がver.8になり正面顔写真から3D化できるようになったので試してみました。
この3Dヘッドでできたボディは同社のCharacter Creatorで体形を整えたり、衣装を自由に着けてiClone 6 内で使えますが、
CCキャラクター仕様の衣類などを従来のG5、G6モデルに着せることはできない仕様です。
YouTube
Not Ready
WIP
29J

iC6
3D Character Animation Pipeline:
Adobe Fuse CC-Mixamo-3DXchange-iClone

Uploaded on 2016. 4.19


Top
Fuse CC に入っている 「Toon Female Teen A」 (左)
をベースにしています。

3Dキャラクターアニメーション パイプライン: Adobe Fuse CC-Mixamo-3DXChange-iClone

2015年末にAdobe社から新登場のFuse CC(プレビュー版)の体験記です。

Fuse CCはオープンプラットフォーム なので、
マイスタイルのパーツや衣類、テクスチャも併用
できるそうです。(Adobe社)

WIP
28E


28J

iC6
3D Character Web Creation
by Autodesk Character Generator


Royalty-Free FBX Character for iClone Use


Uploaded on 2016. 4.10
Modified on 2019. 2.28


Note: Validity for the Local Modification for Personal use is not confirmed.
Top
Web上で作れる3D キャラクター 
オートデスク社のキャラクタージェネレータ


Autodesk Character Generator の体験記です。
ブラウザ上で顔や衣装スタイルを組み合わせて調整し、好みの3Dキャラクターモデルを作ります。

作成後のFBX形式データを保存後、3DXchange と iClone 6 側で手を加えてみます。


(Royalty Free とのことですがローカル環境でどの程度の変更が可能か否かは調査が必要)
YouTube
Not Ready
iC6

iClone Chimp &
MMD Rakko:
2016 New Year Greetings
Uploaded on 2016. 1. 5

Short Video made by improved iClone6.3 Timeline Editing.
TTS ON Demand Voice is practical.


2016Greetings
iClone6.3 でタイムライン編集が改良されたため、干支のおサルさんが新年のご挨拶をする短いビデオを作ってみました。

Facial Pipeline Character pack のChimp のお友達にはMMD貝がらブラッコ
(ビューティー)をお借りしています。


Chimpの声はTTS ON Demandで作っています。
2016
iClone6 → iClone7
     
News
News: Patch downloads
・iClone 6.3
 (6.3.2416, 6.3.2421)
・3DXChange 6.3
・Character Creator1.3
Updated on 2015.12.18, 12.21

・CrazyTalk 8(Pipeline)
Available: Member Special
  Demo Feature
RL FORUM
Whats new in iClone v6.3

・ CrazyTalk 8(Pipeline)
新発売:

メンバー割引中

 
CT8 デモビデオ 
機能の説明
(英語)

アップデート12月18日、21日
メンバーページからDL

・iClone 6.3 (6.3.2416, 6.3.2421)

  タイムライン編集での改善
  リップシンク双方向編集
  ボーンエディットでの改善
 CT8で作成したヘッドの取込
・3DXChange 6.3
  バグフィックス
・Character Creator1.3

パッチをボーナスダウンロード
RL FORUM
iClone Music Practice:
Introducing MMD Model "Ca_wafuku"(和服シーエ)
Dances to the Music: Yume to Hazakura(夢と葉桜) in iClone
Uploaded on 2015.12.10

Lots of excellent Character models and motions are available in the MMD world for free, however,
not all models can succeed the dance animation in iClone.


The model "Ca(Shiie_wafuku_mmd") was succeeded as Dance Prop and iAvatar for iClone Use.

Ca_hazakura
MMD Model Data: Ca_wafuku_mmd_V101
Designe & modeling by: Deino,
Rigging by Kuroyu 黒ゆ様
Vocal : hazakura.mp3
ボーカル: 夢と葉桜 青木月光様
Dance Motion:hazakura_Teto.vmd 
モーション:夢と葉桜(Full Version)
English Lyrics: The Rant Room:夢と葉桜
(Yume to Hazakura) Kumoriha様
Background:
背景(ステージ):御神木桜ステージ.x 
【MMD】 桜ステージ三種セット ()@zutanosi様

「夢と葉桜」の美しいボーカルに合わせて踊るモーション工房様のトレースデータと、黒ゆ様によるMMD 仕様の「和服シーエ」モデルをお借りし、iClone 上でデモ動画を作ってみました。

フリーのMMDモデルとモーションデータの中で、このモデルと、「夢と葉桜」のトレースモーションは、Dance Prop としても、3DXでキャラクタライズしてiAvatar化しても、iClone に持込むことができたため、動画では2人に並んで踊ってもらいました。


レポートでは制作過程の概要をまとめてあります。
WIP
26J
iClone Character Creator (CC):

Creating Japanese Girl

・Report-2015.10.11 (WIP)
CCNew

iClone6.2 Pro に
フリーでアドオンされた
Character Creator (CC) 
を使ってみる


このCharacter Creator に付属のモデルの持つ内臓モーフで顔や体の形状を根気良く丁寧に調整すると日本人のような丸顔のモデルも作れ、表情付けもお喋りもアニメーションもiClone上で自在に展開できます。

作った人物モデルはエクスポートライセンス不用で使って良いのでしょうか

YouTube
Not Ready
3DXchange:
FBX Pipeline to Unreal Engine 4 (UE4)
・Report-2015.08.22 (WIP)

Dance Animation of Unity and MMD characters with extra bones are tested and previewed in the UE4 environment.

3DXchange can verify the FBX compatibility in a visible T-pose Characterizing manner, thus send the mesh and Animation through 'Unreal Preset' correctly.
In UE4, select any bone and translate, rotate, or scale the bone, that is possible while previewing.
UE4AngelaE
UE4ではプレビュー中に任意のボーンを選択し、
移動、回転、サイズ変更が可能。
ダンスモーション付のUnity や MMDキャラクターをUE4 環境でプレビューするまでのレポート(途中)。

MMD キャラクターのアニメーションは、LiveAnimation から BVH でエクスポートする際、オプションで右手座標系とモーションミラーを選択して 3DXchange に読み込ませ、iMotion 化します。

FBX 変換して3DXchang eにインポートした MMD キャラクターをキャラクタライズし、拡張ボーンにマッピングして上記 iMotion を適用し、FBX
エクスポートで UE4 にインポートすると 3DX 上でプレビューした通りのモーションが再現します。



YouTube
Not Ready
iClone Music Practice:
You Rock My World,
Chuck or Mason

・Video -2015. 07.08
・Report-2015.07.11


To my relief, Video Composing on the new iC6 Timeline became very stable to contiue the work (on my New PC ).

This short video uses MMD Dance Motion reported on #21.
YouRockMyWorld__265
レポート#21で掲載したYou Rock My Worldで踊るモーションを使い、簡単なストーリーを作ってみました。

MMDでトレースされたモーションでG5 Chuck とG6 Mason に踊ってもらいます。


(PCも換え) iC6のタイムラインは安定度が改善され、編集作業が継続できるようになったため、 簡単なストーリを組立てみました。




YouTube

第三者音楽
Play match:
You Rock My World -
Michael
Jackson
by
SME/Epic


Using MMD Stage Model in iClone
(work in Process)
-2015. 06.25

MMD Stage Model, such as 'kamome_machi' made by kelorin jo, can be used in iClone 6 via FBX conversion.

15th MMDCUP
Kamome_iC6_265
MMDのStageモデルを iClone で使いたい

MMDのステージモデル、kelorin jo様の作られたカモメ町をFBX変換し、3DX6にインポート後、iProp化してiClone 6上で使ってみます。

15th MMDCUP
●このステージ
を使い、海外
クリエイター様が
動画を公開
されています。

こちらから

Save the World
3DXchange6 Pipeline
Touch & Try
-2015. 06.12

’Export/Replace Mesh' is capable for the specified G6 Character Face, Body and Dress without export license.

Morphs in the Expression Editor are editable and Light control is possible in the 4 different background.

Physics for the Replaced Hair and Dress become effective in iC6.

3DXchange6 Pipeline 初使用記

@G6 キャラクターのメッシュを外部ソフト上にエク スポートして好みのメッシュ修正が可能になり、

Aエクスプレッションエディタに登録された表情モ ーフの修正、追加もできる。 

B胸のスプリング設定具合をモーションを付けて 確認しながら調整、

Cライトの方向や背景を変更して、3DX6上でも 鑑賞できる。

Dメッシュ修正したドレスはiC6上でフィジックスが
再現。

YouTube
Not Ready
  News:
3DXchange6 Early Access
 & iClone6.1
Released on 2015.5.29

Quotation from email:
Users are able to import bi-ped, animated skin-bone characters and their animations for use in iClone, or users can choose to also export iClone characters and animations to external 3D applications or real-time game engines.
3DXchange6
Pro & Pipeline Early Access
(英語版)
発売開始

引用:
スキンボーンキャラクターのインポート、ならびに、iCloneのキャラクターをエクスポートし、外部の3Dソフトでリファインしたり、ゲームエンジンにもエクスポートできるようになる。

iClone 6.1パッチ公開:
安定性の向上と130以上のバグが修正されたiClone 6.1パッチが公開された。
また、ChracterとPropの編集時、iClone上から直接3DXchange6 を立上げられる。
 
iClone Music Practice:
MMD Dance Motion 'You Rock My World'
-2015. 05.25
(work in Process)


This is a Detailed report for the set up process of LiveAnimation.
MMD(VMD)motion traced by Professional person is converted to the iMotion to use in the iClone 6.

今回はマイケルジャクソンのダンスをMMD形式
(VMD)でトレースされたモーションをお借りしました。

LiveAnimation から bvh形式でエクスポート後、3DXchangeに入れてiClone用のiMotionを作ります。

本レポートではLiveAnimationのセットアップについて細かく書いています。

iClone6の環境で簡単なミュージックビデオ風に作ってみます。

YouTube
#24でアップ

iClone Music Practice:
'Menuett' by Piano Player
-2015. 04.18

MMD Piano Player with 88 keys has been converted to iClone as iProp.
Midi sound 'Menuett' in Midi format is also used to drive the Piano Player before importing into 3DXchange.
The Video was rendered in Preview quality to get shadow flickering effect.

MMDピアノプレーヤー再登場です。

今回はMidi曲の'メヌエット'をお借りし、iClone 5&6 に持ち込んで使えるようにする為のステップについてレポートにまとめました。(英文) メカロボットを加えて作った短いビデオをアップします。

影が動くような効果が残せるのでPreview品質でレンダリングしてあります。


YouTube

サンプルデータ SampleData
zip file 1.98MB
Used in the report #20

 

iClone Music Practice:
Kyun! Bampire Girl by G6 Heidi
BGM in Japanese

-2015.04.03

Test Rendering: Pixel Shading, Baked Soft Cloth Dynamics

Rendered in iClone 6 DX9

きゅん!バンパイアガールのモーションをお借りしてiClone 6 に付属の最新キャラクターモデルG6 Heidi に踊ってもらいました。

X9環境のため、Soft Cloth Simulation を実行してフレーム・バイ・フレームで再生してから、Bake機能を使ってビデオを作っています。
 


play match:
きゅんっ!ヴァンパイアガール(M@STER VERSION)
by COMPASS_CS

YouTube

1280x720
第三者音楽

 


削除済み
Deleted

3DXchange5 Pipeline test series 19:
G6 Heidi Character Animation by iClone 6 PRO DX9
-2015.03.16
To become familier with the iClone 6 UI for Basic Character Animation with my DX9 Environment.

The G6 Heidi Dress features the chest wide open style with shoulder strap. Variations are made by the combination of Diffuse, Opacity Images plus Accesories at this moment.
iClone6 PRO が DX9で起動できるようになったため、新しいUI環境に慣れつつ、新しいキャラクターのG6 Heidi で可能な変更とアニメーションを行ってみた。

iClone6 は多機能化された分キャラクターアニメーション用のUIが散らばった感があるが、とりあえず、G6 Heidi の顔や衣類のテクスチャとオパシティ、及び、体形を変えてサンプルモーションで動かしてみた。

顔と身体のモーフができるUIはV6.1のパッチで提供される由。
Not Ready

Report2
for DX9

 

Report1

iClone 6 PRO Initialization Failure Report:

NVIDIA Quadro FX3800M
-2015.01.09:Report1
-2015.02.25:Report3

iClone 6 for DirectX 9 has been released as iClone 6.02 PRO in Feb.10.

iClone 6 PROが起動できない。

DirectX診断ツールではDX11だが、グラボの
仕様はDX10。
1月にDX 9対応のiClone 6.02 PRO Betaが公開された。


H27年2月10日に iClone6DX 9版が iClone 6.02 PRO としてリリーズされた。
このDX 9 をWindowsのスタートメニュー上で選択することで iClone 6 本体が起動する仕様になった

2015
iClone 5 → iClone 6
     
3DXchange5 Pipeline test series 18:

ユニティちゃん の
iClone 体験

Unity-Chan performs in iClone 5
-2014.12.30
Unity Technologies Japan 社が提供しているゲームヒロインのユニティちゃんをiClone 5 で使用させて貰いました。

今回は、CeVIO上で作った音声で挨拶をしたり、iClone 仕様のモーションで演技してみました。

3DXchange5 Pipeline test series 17:
Elsa sings Let It Go
-2014.11.24

The Introductive Practice of Facial Animation by CrazyTalk 7 PRO. (2D)
Forum Image

今回はReallusion社のCrazyTalk 7 PROを使ったFacial Animation の実験です。
CT7ではオーディオサウンドでキャラクターの顔が
アニメートでき、沢山のモーションクリップが装備されているので、熟知できると面白い表情が作れそうです。


デモ動画上でIdina Menzel様が歌う Let It Go を借用しました。
FROZEN- Let It Go Sing-along | Official Disney HD

YouTube
第三者音楽
No
Report
iClone Music Practice: Let It Go Piano Player
&【MMD】 funassyi in iClone
-2014.07.07

MMD funassyi (Japanese Human Character) performs Let It Go by the Piano Player which key motion data was imported to 3DXchange through 4 different conversion steps.
MMD Piano has 88 boned keys and included in the Midi2VMD tool by mqdl.

TitleTop_v3
ピアノプレイヤーの横で
ふなっしーが
Let It Go します。
この自動演奏ピアノはwav データを 4 回コンバートして 3dxchange にインポートしました。

MMD 仕様のピアノには 88 キー全部にボーンが入っていて、Midi2VMD ツール に入っているものを使わせて頂きました。


借用したピアノ曲は
【無料音源】Let It Go ピアノ簡単ver.
(ディズニー『アナと雪の女王』より) 商品ID:261988

by SPA_CS,CASH,MACP,PEDL, UMPI, VCPMC_CS,Walt Disney Music Company
YouTube
第三者音楽
No
Report
Joma Power
【MMD】Angela Sisters Energy Dance
-2014.06.06

Joma
Joma Power
【MMD】アンジェラ姉妹のエナジーダンス


MMD仕様のアンジェラをお借りし、エナジードリンクJomaのダンスコンテスト応募作品をiCloneで作ってみました。
課題曲のダンスステップが早いのでモーショントレースは諦め、iClone用のモーションを適用してタイムライン上で調整しています。

3DXchange5 Pipeline test series 16:
Disney Frozen/
MMD Elsa
"Let it Go" in iClone5
2014. 5.29 rev.2014.10.14
Very personal report of converting process how the model body and motion can be brought into iClone5.
Skirt bone structure has been modified tentatively to avoid the show through of legs.
ElsaMotionEdit_s
TestData
・Data1:Test FBX no texture
・Data2:Test Sample iAvatar
MMD仕様で作成されたElsa女王をお借りしました。
facial モーフの読込みを行い、ロングスカートと足が連動するようにボーンの構造を変更してみました。

frozen motionをコンバートし、iClone5上でVocalと組合せる所までの体験レポートです。
Facial Morphs
FBX Sample


FS Test
FS
Uploaded by courtesy of
the Faceshift Expert

iClone Music Practice
3DXchange5 Pipeline Test series 15J:

MMD Model KARAOKE in iClone5
-2014. 2. 3
Renamed to
MEIKO AKB KARAOKE in iClone5 -2014. 5. 13

Facial Morphs of MMD Model are converted to Viseme and CeVIO Vocal voice is used for her singing.
Viseme
MMDモデルの表情モーフを3DX5上に読込み、Visemeに対応させて口型を作ります。

CeVIOの歌声機能を使い、iClone上でAKB恋チュンを歌いながら踊るテストです。
2014
       

iClone Music Practice:
3DXchange5 Pipeline test series 14:

AKB48 Fortune Dance in iClone5
2013.12.20

Trial of Motion Tracing by iClone5 Key-Frame Animation

Operation
AKB恋チュンのカバービデオをお借りして、iClone5のキーフレームアニメーション機能でモーショントレースをしてみました。

play match:楽曲音声コンテンツ
by JKT48
AKB恋チュン
Demo Video

YouTube
第三者音楽
5ヶ国ブロック

3DX5.5/iClone5.5 Test Series 13:
Does Poser Model TY talk in iClone & Unity?
2013.8.12

Tested Poser Model Facial Morph and iClone New MotionPlus

TTSEditor
Poser モデルのフェイシャルモーフをコンバートし、iCloneでボディモーションを付けて喋らせてみます。

Unity上で喋らせるためのツールを調査
Demo Video

3DXchange5 Pipeline Test Series 12:
MMD ONIKO to iClone5.4
2013.4.13

Working on Furisode Kimono Model ONIKO with Extended Bones

EditMotionLayer
MMDモデルから振袖モデルの日本鬼子
(HINOMOTO ONIKO)を選び、
iClone上で踊りを躍らせてみます。

振袖やスカート、長い髪に内臓された拡張ボーンへのマッピングを行い、舞踊の動画にしてみました。
Demo Video (YouTube)

3DXchange5 Pipeline Test Series 11:
MMD Model to iClone5.4
2013.3.20

All of MMD Extended Bones are managed by 3DXchange5.4

Mouse Move_1
バージョンアップした3DX5.4を使い、MMDモデルLilyの拡張ボーンへのマッピング、更にフェイシャルアニメーションをテストしてみます。
Demo Video (YouTube)
Lily & New
Friends
  3DX5.4Beta Test
2013. 3. 3

Spring effects for the extended bones became possible.
3DXchange5.4
3DX5.4ベータ版で可能になったので、MMDモデル、ファルン(FARUN)の拡張ボーンに対してスプリング効果を適用してみます。

3DXchange5 Pipeline Test Series 10:
MMD Mob Models
2013. 1.24

Using PMCA to built MMD PD Mob models for iClone Use

Demo
iClone内で利用できるモブ(群集)モデルを作るため、PMCAツールでローポリゴンのPD
(パブリックドメイン)のモデルを使ってみます。

PMCA Mob model
Test on iClone
wmv: 3.1MB
2013
       

3DXchange5 Pipeline Test Series 9:
MMD Model to Unity - 1st Step
2012. 9.15

FBX Export from 3DX5 can help MMD Model and iMotion to Unity.

INORI in Unity
MMDモデル、楪いのり

(YUZURIHA INORI)をお借りし、3DXchange5 パイプラインを使って、カスタムモーションを付加し、FBXフォーマットによりUnityにインポートするテストです。
MMD to Unity
YouTube

3DXchange5 Pipeline Test Series 8:
MMD Dance Props
2012. 8.24

Simple way to bring MMD Dance into iClone.

Video
MMDモデルにLiveAnimation上で
ダンスモーションを付加し、FBX形式で
3DX5にインポートしてダンスPROPを作る
テストです。
MMD Dance Prop
Sample Video
YouTube

3DXchange5 Pipeline Test Series 7:
MMD Vocaloid Model #2
2012. 8.10

With Very Uniquely Desiged Pony Tail, MMD model dances in iClone5.

iClone5(2)
ユニークなポニーテイルを持つVOCALOID用MMD Modelをキャラクタライズし、テイルの
ボーンにスプリング設定のテスト。


デモビデオ上で借用したフリーMusic:
Balloon Carnival (n29.mp3)
By Akiyama (秋山裕和様)
SPX for Hair
& Neck Frill

YouTube

ブロック解除

3DXchange5 Pipeline Test series 6:
MMD Special Model
2012. 8. 1

How to bring a MMD special model to iClone5 as Non-Standard Character.

Characterize

VOCALOID用
MMD Special Model 蒼姫ラピス
(AOKI LAPIS)のキャラクタライズテストです。

ポニーテイルがしなやかに揺れるようにするためにSPXファイルを編集してみました。

AOKI LAPIS
(蒼姫ラピス)

in iClone
DEMO
wmv4: 2.8M
5E

3DXchange5 Pipeline Test Series 5:
MMD Motions to iClone
2012. 7.22

MMD motion can be transformed to iClone5 via 3DXchage5 Pipeline by using LiveAnimation (free tool).
L_Motion
MMDモーションをiCloneに持ち込む方法の一つとして、LiveAnimation (DreamFactory)と3DXchange5 Pipelineを使ってみます。
MMD motion
to iClone

Sample Video
wmv: 3.9M

3DXchange5 Pipeline Test Series #4:
MMD User Models

2012.7.18

How to make MMD models as iClone Non-Standard Character

iClone5
MMDキャラクターをiClone上で使えるようにするためのPMD Editorの拡張方法と3DX5上でのキャラクタライズの手順です。

MMD Test
in iClone
YouTube

3DXchange5 Pipeline 0608
Beta Test Report #3
:

Poser Cartoon Model,
FBX import to iClone5


2012. 6.20


Poser Cartoon Model, FBX import to iClone5

Ginger_in_iC5a
Poser CartoonモデルをCollada形式からFBXコンバートし、ダンスモーションを付け、FBXエクスポートするテストです。

3DX5
Pipeline Work
YouTube

3DXchange5 Pipeline 0608
Beta Test Report #2
:

iClone & 3DXchange5
[Export License Warning]


2012.6.12

DancingBB
iClone上で加工編集した3Dモデルを3DXchangeから外部3DソフトにFBXエクスポートする際の"ライセンス警告"についてのレポートです。

3DXChange5
Beta Test Report #1: 

MotionBuilder based Character into iClone

2012.4.8

fig6
Reallusion社の3DXchange の
ベータテストリポートです。

テスト用キャラクターとして、FBX仕様のMotion Builder用3Dモデルをカスタマイズして使用。

Test Movie
wmv:16.7M

 


2012.9.8
3DXchange 5.1 (v5.1.0829.1)
Quick Report
Reallusion社が公開し3DXchane5.1の リリーズノートの抄訳です。
・キャラクタライズ上の改善項目
iClone キャラクター用のポージング改善
アクセサリーにレコーディングされたアニメー
ションの 3DX5への移行内容
・付加機能
Show/Hide Bone Node オプション
キャラクター化モードにおいて、”埋め込ま
れたモーションのプレビュー”オプション追加
・ヘッドモーフの改善
・ブレンダーのサポート
 
 
2012
       
My Past Report
日本語

2006
iClone V1.5 Studio

Power Vundle PackiCLone Studio
iClone Studio
IClone Studio

iClone1.5 Studio の紹介 

● 低価格でも高度なキャラクターアニメーショ ンツール
● リアルタイム・フルスクリーンサイズの描画
● 直感的で手順を問わない非破壊型エディタ

● 写真画質で喋り、カスタマイズできる3Dの 顔とボディ
● ハイレベルのモーションキャプチャーアクション

● 必要不可欠なツールを搭載し、拡張プラグインも無償


iWorlds-EX

Introducing iClone1.5 Studio, It's Me and Web3D interactive worlds in 2006.

It’s Me のPC画面


It's Me ソフト

Web3D
インタラクティブワールド 2006


Reallusion社のiClone1.5Studio
の前身である It'sMeの操作画面など、2006年当時のWeb3D対応各種
モデリング、オーサリングツールの調査
レポート


It's Me と iClone との概略比較


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