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Intro Link |
Announcement |
Feature Image |
日本語解説 |
Access Link |
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47E
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Easy way to use FBX Mech Robot in iClone |
2018.9.17 |
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The GameReady Mech Robot sold at TURBOSQUID is designed in the MAYA, its shape, demo motion and animation data are supplied by .MB or .FBX format. Thus, when use in iClone, The fastest and easiest way is to use Mech as "Motion Prop". |
Mech created by Warpten319 arpten319 |
TURBOSQUID で販売されているMaya |
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46J |
iClone7 で 極楽浄土(Paradise Land) |
2018.8.22 |
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4人のアイクローン娘が「極楽浄土」を踊ります。 |
今回はG5娘の他、過去に Character Creator のベースモデルから作った和顔 用の極楽浄土という美しいもので、楽曲、 モーションもお借りしてiClone 7のタイム ライン上で編集します。楽曲の歌詞は日 本語ですがリップシンクは省略。 iClone 7ではモデルの顔に表情を付ける ことができるので、全員、微笑みながら踊 らせます。 1) モデルの尺度を変えると衣装や目玉が合 わなくなるケースがあり、3DXchange の Mesh Replace 機能を活用して修正。 2) また、MMD対応のモーションをコンバート してiMotionにすると、腕の回転モーションで 食い込みが発生したモデルがあり、iClone上 で修正。 |
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45J
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旧バージョンのiClone5には人物編集 |
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2018.6.21 Lana is one of the game characters in HYRULE WARRIORS. Lana MMD version converted to FBX and perform(s) ECHO dance on iclone 5. |
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Lana は HYRULE WARRIORSゲーム の中に登場するキャラクターの一人で、その’Lana'のMMDバージョンをFBX変換し、iClone 5日本語版上でECHO曲用モー ションで踊らせてみます。 FBX元 ・【MMD】 LANA DL Ver 1.7 (Hyrule Warriors) by Jakkaeront on DeviantArt ・曲:【MMD】ECHO 【MOTION配布】 ーニコニコ動画 ・モーション:【MMD】ECHO 【MOTION 配付】 mka様 ・ステージ:ステンドグラスステージ 山田淀子様 BowlRoll |
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dance Movie iC5 |
2018.6.13 Sample movie to demonstrate the FBX conversion result for the three characters and Stage. ・AmamiyaHibiya.pmx ・Farun.pmd ・Anime Girl.max ・White Garden.pmd |
【iC5J Free】 SweetMagic_iClone 5 |
FBX元の異なるモデルやステージについて3DXchange 5にインポートし、 iClone 5日本語版上での編集です。 雨宮ヒビヤ君には3DXchangeのカスタム 機能を使って表情を入れてみました。 曲はSweetMagicの同じモーションで踊り ます。 FBX元 ・雨宮ヒビヤ.pmx ・ファルン.pmd ・アニメガール.max(CadNav) ・White Garden.pmd |
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43E
iC5 |
2018.6.8 Blender to iClone FBX pipeline Test for AmamiyaHibiya (WIP) AmamiyaHibiya.pmx Model by yokkaulove(DA) ES(嘆きの舞P) |
フォーラムにお問い合わせの投稿があり、PMXモデルをBlenderからFBXエクス ポートした場合についてレポートを作成し ました。 どういうわけか、Blenderからエクスポート したファイルが3DXchange 7では開けず、3DXchange 5では無事に読込めています。 |
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日本語 iC5 |
Uploaded on 2018.5.22 iClone5 Pro 日本語版 無料配布キャンペーン中(こちら)、作品展示室 (こちら)
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YouTube |
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42J 特設サイト iC5 |
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特設サイト
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New Year Greetings 新年の ご挨拶 iC7 |
新年のご挨拶: マーケットプレイスで入手できる素材等を 組合せ, iClone 7.2で編集&レンダリング の短編動画 日本語音声はTTS-ON DEMAND の US English でローマ字入力(意図的) サンバのモーションは本当にいい加減です。 ・Character: TOON DOGS PACK by dicho (Reallusion Maketplace) (Modified) ・Character: CC2.2 AfroGirl modified for Japanese Lady ・Character Voice: AVATAR TTS ON-DEMAND, US English ・Dance Motion: Samba 01-04 in Carnaval Girl by STooldio ・Music:SAMBA-LATIN-DA by MusicMaterial ・BackGround: Time Square in 3D Scene/Famous Movie Scenes |
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News
iC7 |
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2018 |
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News iC7 |
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Forum HDR 動画 Glow 動画 Version History Fix & Enhancement |
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News iC7 |
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40 |
Happy Halloween by Lux and iClone Friends: (English Song) Uploaded on 2017.10.29 4 Characters Dancing on the MMD Halloween Stage. Characters: Lux: by MakikoStars at LEAGUE CRAFT Skye: by 3DUniverse Koala: by dicho J-Girl: by CC ESSSENTIAL Mod. Sounds: 作詞&作曲 Junky、English Vocal/lyrics: れいれい さん: Stage: Halloween Stage 1.5:utugi様: |
New YouTube |
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39E |
LoL (League of Legend) Custom Character in iClone Uploaded on 2017.10.29 Many kind of characters are provied in the LoL game environment. Caitlyn and Lux, custom low poly Skin Models in
the LEAGUE CRAFT site are very interesting models for animation use in iClone. |
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38J |
iClone Music Practice:
[Love! Snow! Really Magic] by iClone Free Characters: Japanese Song Uploaded on 2017.9.21 Dancing by 「TOON KOALAS」 by dicho with my Panda modified from KOALA under the permission. |
iClone 7 で楽しもう!
「好き! 雪! 本気マジック」 MMD用公開モーションをお借りして、フリーのiCloneキャラクタ達を踊らせてみます。 Reallusion社のマーケットプレイスからdicho様の 「TOON KOALAS」 を使わせて頂き、許可を得てマイパンダを作り、一緒に踊ってもらいました。 ボーカルに合わせて歌うマイパンダには日本語発音に対応するViseme リストを手付け適用しています。 |
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iClone 7 日本語版 正式リリース記念 のキャンペーン内容: 2017.9.19版
SOFTWARESTORE からのWindows 版ダウンロード価格です。
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News
2017.7.19 iC7 |
iC7, 3DXchange7, CC2 Update Started on 2017.7.17 |
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パッチによるアップデートが3個あります。 2017.7.17開始 このアップデートで現在、次のトラブル iC7の[Edit in Character Creator] でCCモデルをトランスファーできない。 があり、CC2.11での修正待ちです。 |
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37J
制作メモ iC6,7 |
第一回 Reallusion Japan iClone 2017 3Dキャラクターデザイン コンテスト 発表 |
応募作品の制作メモ: 2017.7.17 4月10日に告示があり、6月20日の締切りでこのコンテストが企画され、その結果が7月3日に発表されました。 昨年のコンテストでは応募作品動画が全て公開されていましたが(出品)、今回は各応募者が個別に GoogleDrive に静止画をアップロードするという形。 体験のため、CC2内臓コンテンツを使って応募してみました。 受賞の連絡を頂き、CC内臓キャラクターとお借りしたパンダのイラストに感謝です。 |
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2017.7.6
iC7 |
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日本向けiClone7 の先行販売が始まり、先行100名様には特典が付いています。 試しに右上の「今すぐゲット」を押してみるとバンドルセットの紹介の中の先行販売特典として iClone 7/7Pro、3DXchange7Pro の日本語版シリアルキー の表記があり、もうじき日本語版が出る模様です。 既に英語版で早期購入済みの人が上記の日本語版も希望される場合については調査要 |
国内販売元
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Report |
English Title & Description |
Feature Image |
日本語解説 |
Test
Movie |
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E/J
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YouTube申立 |
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WIP iC6 |
CC2.0 Beta Report: Japanese Yukata-Komachi-Lady by CC Base Character Uploaded on 2017.2.10 Three Atmosphere images in the CC2.0 Beta are useful to observe the lighting effect on a CC character. Thanks to the free Poser Hair, Kimono and the rich Facial Morphs on the CC, the oriental lady is customized. |
CC2.0beta版に搭載されたAtmosphereパネルの3種類の画像により環境光照明の効果の体験ができます。 Poserアーティスト様が公開されておられるフリーの小町髪と浴衣をお借りして、組み合わせ、Character Creatorの豊富なフェイシャルモーフを使って作った和風の顔立ちの女性に仕立ててみた体験記録です。 CCキャラクターをFBXで扱う場合、.fbxkeyというCCソフト内で自動生されるデータの管理が必要。 |
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2017 |
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CC2.0 Open Beta Program Released Uploaded on 2016.12.31 Character Creator 2.0 Beta −Visual Enhancements 3-IBL & Sync to Sky/Visual UI Introduction Forum SubForums |
Reallusion社は iC7 に先行してCC2.0 Open Beta プログラムを12/29 にリリーズし、ベータテストが始まった。 その特徴はPBR(物理ベースレンダリング)とIBL。PBR環境はIBLイメージからの光データで調整され、装身具や皮ジャンなどのリアリティが素晴しい。 詳細:3-IBL & Sync to Sky/Visual UI Introduction CC2.0はiC6.5/iC7互換、以前のバージョンで作られたコンテンツでもCC2.0 内でPBR仕様のテクスチャマップを適用でき、iC7上であればPBRで、iC6.5上では元のシェーダでの描画となる。 |
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iC7 |
iClone 7 PRE-ORDER Uploaded on 2016.11.28 @iClone 7 APro BUNDLE iClone 7 + 3DXchange 7 Pro BAnimation Pipeline iClone 7 + 3DXchange 7 Pipeline CStudio Pipeline Suit iClone 7 + 3DXchange 7 Pipeline + CC Essential Complete Bundle (Export) |
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●iClone 7 プレオーダー:入手はH29
● コンテンツを買うとiC7が無料
Lady Pirate が貰える (Expired) |
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iC6 |
To Animate the Fantasy Girl Fary 3D Shape Uploaded on 2016.10.15 Trial of Utilizing low poly 3D Character Shape in the CadNav.com for iClone CC Model. Submitted to the 3D Character Design Contest2016 |
ファンタジー妖精CCキャラクター CadNav.comというフリーの3Dデータが満載のウェブサイトで、動かないローポリ形状の妖精モデルを見つけたので、CC Base Bodyに組み入れて iClone 6上で動くようにするための試行記録です。 まだ未完成ですが一応動くようにはなったのでデザインコンテストに応募してみました。 |
Submitted to the |
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31E
iC6 |
CT8 3D Pipeline Characters & ”Call Me Maybe” Dance Demo Uploaded on 2016. 7.11 Introducing 3D Characters created by the Reallusion CT8 Pipeline Environment with the Speech and Dance Demo. |
Dance Demo: Call Me Maybe |
CT8 3Dパイプラインキャラクターとダンスデモ Crazy Talk 8 (CT8) とCharacter Creator (CC)で作った複数のキャラクターを並べ、TTSボイスとMMD仕様から変換したダンスモーションをiClone 6のタイムライン上で編集したVideo試作ポリゴン数が全体で60万ポリゴンと多くなったため、細部の確認が必要な部分はレンダリングを繰り返して調整しています。 |
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iC6 |
3DHead Creation by Crazy Talk 8 : 3D Character
Animation Pipeline: Fan to Create Japanese CC Model Uploaded on 2016. 5.18 CT8: Crazy Talk 8 |
CrazyTalk 8 で3Dヘッドを作る:楽しく作る和顔CCモデル3D キャラクターアニメーション パイプライン Reallusion 社のCrazy Talk がver.8になり正面顔写真から3D化できるようになったので試してみました。 この3Dヘッドでできたボディは同社のCharacter Creatorで体形を整えたり、衣装を自由に着けてiClone 6 内で使えますが、CCキャラクター仕様の衣類などを従来のG5、G6モデルに着せることはできない仕様です。 |
YouTube Not Ready |
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iC6 |
3D Character Animation Pipeline: Adobe Fuse CC-Mixamo-3DXchange-iClone Uploaded on 2016. 4.19 |
3Dキャラクターアニメーション パイプライン:
Adobe Fuse CC-Mixamo-3DXChange-iClone 2015年末にAdobe社から新登場のFuse CC(プレビュー版)の体験記です。 Fuse CCはオープンプラットフォーム なので、 マイスタイルのパーツや衣類、テクスチャも併用 できるそうです。(Adobe社) |
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WIP
28 iC6 |
3D Animation Character |
Autodesk 社のCharacter Generator の体験記です。 ブラウザ上で顔や衣装スタイルを組み合わせて調整し、好みの3Dキャラクターモデルを作ります。 作成後のFBX形式データを保存後、3DXchange と iClone 6 側で手を加えてみます。 (Royalty Free とのことですがローカル環境でどの程度の変更が可能か否かは調査が必要) |
YouTube Not Ready |
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iC6 |
iClone Chimp & |
iClone6.3 でタイムライン編集が改良されたため、干支のおサルさんが新年のご挨拶をする短いビデオを作ってみました。 Facial Pipeline Character pack のChimp のお友達にはMMD貝がらブラッコ (ビューティー)をお借りしています。 Chimpの声はTTS ON Demandで作っています。 |
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2016 |
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News |
News: Patch downloads ・iClone 6.3 (6.3.2416, 6.3.2421) ・3DXChange 6.3 ・Character Creator1.3 Updated on 2015.12.18, 12.21 ・CrazyTalk 8(Pipeline) Available: Member Special Demo Feature |
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アップデート12月18日、21日 メンバーページからDL ・iClone 6.3 (6.3.2416, 6.3.2421) タイムライン編集での改善 リップシンク双方向編集 ボーンエディットでの改善 CT8で作成したヘッドの取込 ・3DXChange 6.3 バグフィックス ・Character Creator1.3 パッチをボーナスダウンロード |
RL FORUM | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
iClone Music Practice: Introducing MMD Model "Ca_wafuku"(和服シーエ) Dances to the Music: Yume to Hazakura(夢と葉桜) in iClone Uploaded on 2015.12.10 Lots of excellent Character models and motions are available in the MMD world for free, however, not all models can succeed the dance animation in iClone. The model "Ca(Shii-e)_wafuku_mmd" was succeeded as Dance Prop and iAvatar for iClone Use. |
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「夢と葉桜」の美しいボーカルに合わせて踊るモーション工房様のトレースデータと、黒ゆ様によるMMD 仕様の「和服シーエ」モデルをお借りし、iClone 上でデモ動画を作ってみました。 フリーのMMDモデルとモーションデータの中で、このモデルと、「夢と葉桜」のトレースモーションは、Dance Prop としても、3DXでキャラクタライズしてiAvatar化しても、iClone に持込むことができたため、動画では2人に並んで踊ってもらいました。 レポートでは制作過程の概要をまとめてあります。 |
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iClone Character Creator (CC): Creating Japanese Girl ・Report-2015.10.11 (WIP) |
iClone6.2 ProにフリーでアドオンされたCharacter Creator (CC)を使ってみる このCharacter Creator に付属のモデルの持つ内臓モーフで顔や体の形状を根気良く丁寧に調整すると日本人のような丸顔のモデルも作れ、表情付けもお喋りもアニメーションもiClone上で自在に展開できます。 作った人物モデルはエクスポートライセンス不用で使って良いのでしょうか。 |
YouTube Not Ready |
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3DXchange: FBX Pipeline to Unreal Engine 4 (UE4) ・Report-2015.08.22 (WIP) Dance Animation of Unity and MMD characters with extra bones are tested and previewed in the UE4 environment. 3DXchange can verify the FBX compatibility in a visible T-pose Characterizing manner, thus send the mesh and Animation through 'Unreal Preset' correctly. |
In UE4, select any bone and translate, rotate, or scale the bone, that is possible while previewing. UE4ではプレビュー中に任意のボーンを選択し、移動、回転、サイズ変更が可能。 |
ダンスモーション付のUnity や MMDキャラクターをUE4 環境でプレビューするまでのレポート(途中)。 MMD キャラクターのアニメーションは、LiveAnimation から BVH でエクスポートする際、オプションで右手座標系とモーションミラーを選択して 3DXchange に読み込ませ、iMotion 化します。 FBX 変換して3DXchang eにインポートした MMD キャラクターをキャラクタライズし、拡張ボーンにマッピングして上記 iMotion を適用し、FBX エクスポートで UE4 にインポートすると 3DX 上でプレビューした通りのモーションが再現します。 |
YouTube Not Ready |
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iClone Music Practice: You Rock My World, Chuck or Mason ・Video -2015. 07.08 ・Report-2015.07.11 To my relief, Video Composing on the new iC6 Timeline became very stable to contiue the work (on my New PC ). |
This short video uses MMD Dance Motion reported on #21. |
レポート#21で掲載したYou Rock My Worldで踊るモーションを使い、簡単なストーリーを作ってみました。 MMDでトレースされたモーションでG5 Chuck とG6 Mason に踊ってもらいます。 (PCも換え) iC6のタイムラインは安定度が改善され、編集作業が継続できるようになったため、 簡単なストーリを組立てみました。 |
第三者音楽 |
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Using MMD Stage Model in iClone 15th MMDCUP |
MMDのStageモデルを iClone で使いたい MMDのステージモデル、kelorin jo様の作られたカモメ町をFBX変換し、3DX6にインポート後、iProp化してiClone 6上で使ってみます。 15th MMDCUP |
●このステージ を使い、海外 クリエイター様が 動画を公開 されています。 こちらから Save the World |
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3DXchange6 Pipeline Touch & Try -2015. 06.12 ’Export/Replace Mesh' is capable for the specified G6 Character Face, Body and Dress without export license. Morphs in the Expression Editor are editable and Light control is possible in the 4 different background. Physics for the Replaced Hair and Dress become effective in iC6. |
3DXchange6 Pipeline 初使用記 @G6 キャラクターのメッシュを外部ソフト上にエクスポートして好みのメッシュ修正が可能になり、 Aエクスプレッションエディタに登録された表情モーフの修正、追加もできる。 B胸のスプリング設定具合をモーションを付けて確認しながら調整、 Cライトの方向や背景を変更して、3DX6上でも鑑賞できる。 Dメッシュ修正したドレスはiC6上でフィジックスが 再現。 |
YouTube Not Ready |
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News: 3DXchange6 Early Access & iClone6.1 Released on 2015.5.29 Quotation from email: Users are able to import bi-ped, animated skin-bone characters and their animations for use in iClone, or users can choose to also export iClone characters and animations to external 3D applications or real-time game engines. |
3DXchange6 Pro & Pipeline Early Access(英語版) 発売開始 引用: スキンボーンキャラクターのインポート、ならびに、iCloneのキャラクターをエクスポートし、外部の3Dソフトでリファインしたり、ゲームエンジンにもエクスポートできるようになる。 iClone 6.1パッチ公開: 安定性の向上と130以上のバグが修正されたiClone 6.1パッチが公開された。 また、ChracterとPropの編集時、iClone上から直接3DXchange6 を立上げられる。 |
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iClone Music Practice: MMD Dance Motion 'You Rock My World' -2015. 05.25 (work in Process) This is a Detailed report for the set up process of LiveAnimation. MMD(VMD)motion traced by Professional person is converted to the iMotion to use in the iClone 6. |
今回はマイケルジャクソンのダンスをMMD形式(VMD)でトレースされたモーションをお借りしました。 LiveAnimation から bvh形式でエクスポート後、3DXchangeに入れてiClone用のiMotionを作ります。 本レポートではLiveAnimationのセットアップについて細かく書いています。 iClone6の環境で簡単なミュージックビデオ風に作ってみます。 |
YouTube |
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iClone Music Practice: Midi sound 'Menuett' in Midi format is also used to drive the Piano Player before importing into 3DXchange. The Video was rendered in Preview quality to get shadow flickering effect. |
MMDピアノプレーヤー再登場です。 今回はMidi曲の'メヌエット'をお借りし、iClone 5&6 に持ち込んで使えるようにする為のステップについてレポートにまとめました。(英文) メカロボットを加えて作った短いビデオをアップします。 影が動くような効果が残せるのでPreview品質でレンダリングしてあります。 |
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iClone Music Practice: |
きゅん!バンパイアガールのモーションをお借りしてiClone 6 に付属の最新キャラクターモデルG6 Heidi に踊ってもらいました。 X9環境のため、Soft Cloth Simulation を実行してフレーム・バイ・フレームで再生してから、Bake機能を使ってビデオを作っています。 play match: きゅんっ!ヴァンパイアガール(M@STER VERSION) by COMPASS_CS |
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3DXchange5 Pipeline test series 19: G6 Heidi Character Animation by iClone 6 PRO DX9 -2015.03.16 To become familier with the iClone 6 UI for Basic Character Animation with my DX9 Environment. The G6 Heidi Dress features the chest wide open style with shoulder strap. Variations are made by the combination of Diffuse, Opacity Images plus Accesories at this moment. |
iClone6 PRO が DX9で起動できるようになったため、新しいUI環境に慣れつつ、新しいキャラクターのG6 Heidi で可能な変更とアニメーションを行ってみた。 iClone6 は多機能化された分キャラクターアニメーション用のUIが散らばった感があるが、とりあえず、G6 Heidi の顔や衣類のテクスチャとオパシティ、及び、体形を変えてサンプルモーションで動かしてみた。 顔と身体のモーフができるUIはV6.1のパッチで提供される由。 |
Not Ready |
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iClone 6 PRO Initialization Failure Report: NVIDIA Quadro FX3800M -2015.01.09:Report1 -2015.02.25:Report3 iClone 6 for DirectX 9 has been released as iClone 6.02 PRO in Feb.10. |
iClone 6 PROが起動できない。 DirectX診断ツールではDX11だが、グラボの 仕様はDX10。 1月にDX 9対応のiClone 6.02 PRO Betaが公開された。 H27年2月10日に iClone6DX 9版が iClone 6.02 PRO としてリリーズされた。 このDX 9 をWindowsのスタートメニュー上で 選択することで iClone 6 本体が起動する仕様 になった。 |
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iClone5 → iCLone6 |
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3DXchange5 Pipeline test series 18: ユニティちゃん の iClone 体験 Unity-Chan performs in iClone 5 -2014.12.30 |
Unity Technologies Japan 社が提供しているゲームヒロインのユニティちゃんをiClone 5 で使用させて貰いました。 今回は、CeVIO上で作った音声で挨拶をしたり、iClone 仕様のモーションで演技してみました。 |
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今回はReallusion社のCrazyTalk 7 PROを使ったFacial Animation の実験です。 CT7ではオーディオサウンドでキャラクターの顔が アニメートでき、沢山のモーションクリップが装備されているので、熟知できると面白い表情が作れそうです。 デモ動画上でIdina Menzel様が歌う Let It Go を借用しました。 FROZEN- Let It Go Sing-along | Official Disney HD |
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No Report |
iClone Music Practice: Let It Go Piano Player &【MMD】 funassyi in iClone -2014.07.07 MMD funassyi (Japanese Human Character) performs Let It Go by the Piano Player which key motion data was imported to 3DXchange through 4 different conversion steps. MMD Piano has 88 boned keys and included in the Midi2VMD tool by mqdl. |
ピアノプレイヤーの横で ふなっしーがLet It Go します。 |
この自動演奏ピアノはwav データを 4 回コンバートして 3dxchange にインポートしました。 MMD 仕様のピアノには 88 キー全部にボーンが入っていて、Midi2VMD ツール に入っているものを使わせて頂きました。 借用したピアノ曲は 【無料音源】Let It Go ピアノ簡単ver. (ディズニー『アナと雪の女王』より) 商品ID:261988 by SPA_CS,CASH,MACP,PEDL, UMPI, VCPMC_CS,Walt Disney Music Company |
YouTube 第三者音楽 |
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No Report |
Joma Power 【MMD】Angela Sisters Energy Dance -2014.06.06 |
Joma Power 【MMD】アンジェラ姉妹のエナジーダンス MMD仕様のアンジェラをお借りし、エナジードリンクJomaのダンスコンテスト応募作品をiCloneで作ってみました。 課題曲のダンスステップが早いのでモーショントレースは諦め、iClone用のモーションを適用してタイムライン上で調整しています。 |
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3DXchange5 Pipeline test series 16: Disney Frozen/ MMD Elsa "Let it Go" in iClone5 2014. 5.29 rev.2014.10.14 Very personal report of converting process how the model body and motion can be brought into iClone5. Skirt bone structure has been modified tentatively to avoid the show through of legs. |
■TestData ・Data1:Test FBX no texture ・Data2:Test Sample iAvatar |
MMD仕様で作成されたElsa女王をお借りしました。 facial モーフの読込みを行い、ロングスカートと足が連動するようにボーンの構造を変更してみました。 frozen motionをコンバートし、iClone5上でVocalと組合せる所までの体験レポートです。 |
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iClone Music Practice
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MMDモデルの表情モーフを3DX5上に読込み、Visemeに対応させて口型を作ります。 CeVIOの歌声機能を使い、iClone上でAKB 恋チュンを歌いながら踊るテストです。 |
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iClone Music Practice: |
AKB恋チュンのカバービデオをお借りして、iClone5のキーフレームアニメーション機能でモーショントレースをしてみました。 play match:楽曲音声コンテンツ by JKT48 |
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3DX5.5/iClone5.5 Test Series 13: |
Poser モデルのフェイシャル モーフを コンバートし、iCloneでボディモーションを 付けて喋らせてみます。 Unity上で喋らせるためのツールを 調査 |
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3DXchange5 Pipeline Test Series 12: |
MMDモデルから振袖モデルの日本鬼子 (HINOMOTO ONIKO)を選び、 iClone上で踊りを躍らせてみます。 振袖やスカート、長い髪に内臓された拡張ボーン へのマッピングを行い、舞踊の動画にしてみました。 |
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3DXchange5 Pipeline Test Series 11: |
バージョンアップした3DX5.4を使い、MMDモデルLilyの拡張ボーンへのマッピング、更にフェイシャル アニメーションをテストしてみます。 |
Demo Video (YouTube)
Lily & New Friends |
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3DX5.4Beta Test 2013. 3. 3 Spring effects for the extended bones became possible. |
3DX5.4ベータ版で可能になったので、MMD モデル、ファルン(FARUN) の拡張ボーンに対してスプリング効果を適用してみます。 |
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3DXchange5 Pipeline Test Series 10: |
iClone内で利用できるモブ(群集)モデルを作るため、PMCAツールでローポリゴンのPD (パブリックドメイン)のモデルを使ってみます。 |
PMCA Mob model Test on iClone wmv: 3.1MB |
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3DXchange5 Pipeline Test Series 9:
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MMDモデル、楪いのり (YUZURIHA INORI)をお借りし、3DXchange5 パイプラインを使って、カスタム モーションを付加し、FBXフォーマットによりUnity にインポートするテストです。 |
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3DXchange5 Pipeline Test Series 8: |
MMDモデルにLiveAnimation上で ダンスモーションを付加し、FBX形式で 3DX5にインポートしてダンスPROPを作る テストです。 |
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3DXchange5 Pipeline Test Series 7:
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ユニークなポニーテイルを持つVOCALOID用MMD Modelをキャラクタライズし、テイルの ボーンにスプリング設定のテスト。 デモビデオ上で借用したフリーMusic: Balloon Carnival (n29.mp3) By Akiyama (秋山裕和様) |
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3DXchange5 Pipeline Test series 6:
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VOCALOID用 MMD Special Model 蒼姫ラピス(AOKI LAPIS)のキャラクタライズテストです。 ポニーテイルがしなやかに揺れるようにするためにSPXファイルを編集してみました。 |
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3DXchange5 Pipeline Test Series 5:
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MMDモーションをiCloneに持ち込む方法の一つとして、LiveAnimation (DreamFactory)と3DXchange5 Pipelineを使ってみます。 | MMD motion to iClone Sample Video wmv: 3.9M |
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3DXchange5 Pipeline Test Series #4: |
MMDキャラクターをiClone上で使えるようにするためのPMD Editorの拡張方法と3DX5上でのキャラクタライズの手順です。 |
MMD Test in iClone YouTube |
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3DXchange5 Pipeline 0608 |
Poser CartoonモデルをCollada形式からFBXコンバートし、ダンスモーションを付け、FBXエクスポートするテストです。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3DXchange5 Pipeline 0608 |
iClone上で加工編集した3Dモデルを3DXchangeから外部3DソフトにFBXエクスポートする際の"ライセンス警告"についてのレポートです。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3DXChange5 |
Reallusion社の3DXchange の
ベータテストリポートです。 テスト用キャラクターとして、FBX仕様のMotion Builder用3Dモデルをカスタマイズして使用。 |
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My Past Report |
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3DXchange 5.1 (v5.1.0829.1) Quick Report 2012.9.8 |
Reallusion社が公開した 3DXchane5.1の りリーズノートの抄訳です。 |
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iWorlds-EX Introducing iClone1.5 Studio, It's Me and Web3D interactive worlds in 2006. |
iClone1.5 Studio の紹介 It's Me ソフト Web3Dインタラクティブワールド 2006 |
Reallusion社のiClone1.5 Studioの前身である It's Meの操作画面など、 2006年当時のWeb3D対応モデリング、オーサリングツールなどの調査レポート |
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Hirospot Personal Site: Last Updated 2018.10.23 Updated 2014.12.31, 2015.01.09, 2015.2.25, 2015.3.16, 2015.4.2, 2015.4.19, 2015.5.25, 2015.6.12, 015.6.12, 2015.6.25, 2015.07.29, 2015.08.08, 2015.08.22, 2015.10.11,2015.12.10,2015.12.20,2016.1.5, 2016.4.19,2016.5.18, 2016.5.20, 2016.7.112016.7.23, 2016.10.15, 2016.10.23, 2016.11.28, 2016.12.31, 2017.1.1,2017.1.12,2017.2.10,2017.3.06, 2017.3.2,2017.5.10,2017.06.06,2017.06.23,2017.7.6,2017.7.18.2017.9.5,2017.9.21,2017.9.23, 2017.10.29, 2017.11.17, 2017.11.17, 2018.1.3,2018.2.24,2018.4.10,2018.5.10, 2018.5.18,2018.5.21,2018.5.22,2018.6.8,2018.6.13,2018.6.15,2018.6.21,2018.7. 8,2018.7.28,2018.8.9,2018.8.22,2018.9.17,2018.9.29,2018.10.23 Created 2014.04.25, Moved 2014.07.19, rev 2014.9.23, 2014.10.14, 2014.11.24, |